NewYorkStar Posted June 27, 2013 Share Posted June 27, 2013 Добрый вечер.Я новичёк в Lua и по мануалам на форуме у меня получилось добавить новые модели объектов на замену старых,используя функции: engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF engineReplaceModel engineLoadCOL И появляется проблема с дистанцией прорисовки объекта(к объекту приходится подходить вплотную чтобы он появился): Код: txd = engineLoadTXD ( "object.txd" ) engineImportTXD ( txd, 2469 ) dff = engineLoadDFF ( "object.dff", 2469 ) engineReplaceModel ( dff, 2469 ) local col = engineLoadCOL('object.col') engineReplaceCOL(col, 2469) Буду признателен если кто то подскажет как увеличить дистанцию прорисовки объекта. Link to comment
_Vincent_ Posted June 27, 2013 Share Posted June 27, 2013 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/En ... ODDistance что-то похожее, но не могу гарантировать, что это оно) Link to comment
DakiLLa Posted June 27, 2013 Share Posted June 27, 2013 Попробуйте создать LOD-объект "вручную" с помощью createObject Обратите внимание на последний параметр этой функции. Он отвечает за то, является ли объект LOD-объектом (объект без коллизии, но с увеличенной дистанцией прорисовки). Таким образом вам нужно создать сам объект (например, поместив его в map editor'е), а затем создать поверх него LOD-объект. з.ы.: насколько я помню, последние версии мап едитора уже имеют встроенную опцию создания LOD-ов. Link to comment
NewYorkStar Posted June 27, 2013 Author Share Posted June 27, 2013 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineSetModelLODDistanceчто-то похожее, но не могу гарантировать, что это оно) Спасибо,добрый человек,заработало (: Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now