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Script o Runcode


Chaz-CR

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Prueba con:

(runcode)

srun for k, i in ipairs( getElementsByType( "vehicle" ) ) do if isVehicleBlown ( i ) then respawnVehicle( i ) end end 

O

(script)

addEventHandler("onVehicleExplode", root, 
function () 
    setTimer(respawnVehicle, 2500, 1, source) 
end  
) 

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solo con respawn autos vacios.. pero es incomodo por que cada determinado tiempo (setTimer) se van los autos aunque lo hayas recien cogido quedas sin el auto... seria bueno usar mejor unos script que se llaman vehiculesaver o algo asi

Que tiene que ver eso? El Pide los vehículos que hayan explotado y esos no pueden tener pasajeros.

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