Chaz-CR Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 Hola gente, me gustaria saber algun runcode o script de como eliminar los autos despues de que explotaron ya que tengo ese problema que queda la carroceria negra del auto y eso da lagg al servidor! ||Age Of Battles|WarLife|RPG|DM|FR|24/7|Custom Skins|Cars|Weapons|| http://facebook.com/AoBMTA - Fanpage
RekZ Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 runcode lol ? nose si te refieres al respawn pero puedes usar esto https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=6776 Admin and Owner of the Pro Chile Community :3
FraN-724 Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 También, si sacas autos a través del panel admin, solo das /restart admin y desapareceran.
Alexs Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 Prueba con: (runcode) srun for k, i in ipairs( getElementsByType( "vehicle" ) ) do if isVehicleBlown ( i ) then respawnVehicle( i ) end end O (script) addEventHandler("onVehicleExplode", root, function () setTimer(respawnVehicle, 2500, 1, source) end ) Developer @ MYVAL
PhantomDamn Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 solo con respawn autos vacios.. pero es incomodo por que cada determinado tiempo (setTimer) se van los autos aunque lo hayas recien cogido quedas sin el auto... seria bueno usar mejor unos script que se llaman vehiculesaver o algo asi |El Sabio no tiene intereses propios, hace suyos los intereses del pueblo| (scripting= -20%)
Alexs Posted April 27, 2013 Posted April 27, 2013 solo con respawn autos vacios.. pero es incomodo por que cada determinado tiempo (setTimer) se van los autos aunque lo hayas recien cogido quedas sin el auto... seria bueno usar mejor unos script que se llaman vehiculesaver o algo asi Que tiene que ver eso? El Pide los vehículos que hayan explotado y esos no pueden tener pasajeros. Developer @ MYVAL
Chaz-CR Posted April 28, 2013 Author Posted April 28, 2013 listo muchas gracias solucionado! ||Age Of Battles|WarLife|RPG|DM|FR|24/7|Custom Skins|Cars|Weapons|| http://facebook.com/AoBMTA - Fanpage
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