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Modificar Stats por default.


Chaz-CR

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Hola, perdonen mi ignorancia pero me gustaria saber donde tengo que modificar para que el jugador al entrar tenga su health al 200%, y que la musculatura este al 1000 tambien, Gracias.

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yo creo que seria mejor usar onPlayerSpawn

ya que eso dependera de que tipo de spawn tenga, algunos sistemas de spawn vienen por sistema que el health sea 100

Actual Nick: [XGN]BorderLine

Actual Clan: XLatino

Actual Status: Staff, Mod Level 1

(BOSS)Yakuza - [vS]Yakuza - [sXE]Yakuza - [uG]Yakuza - [FTLS]Racing - [XGN]Borderline

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-- Settings for when a player joins 
    -- XYZ coördinates 
    local joinX = 2094 
    local joinY = -2630 
    local joinZ = 46 
    -- Weapon and ammo 
    local joinWeapon = 0 
    local joinAmmo = 0 
    -- Message when player joins 
    local joinMessage = "Welcome." 
    -- Skin that player gets 
    local joinSkin = 0 
Estos son los eventhandler aca lo tengo que agregar???? 
          addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), spawnOnJoin) 
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), spawnOnDead)  

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Intenta esto:
function vida (thePlayer) 
    setPlayerStat ( thePlayer, 24, 200 ) 
end 
addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(), vida) 

Esto lo hago solo con meta aparte o lo incorporo en el que puse? y que tipo client o server?

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Es server, y en la meta solo se pone el nombre de el archivo .lua y el tipo server o client, debes crear el script aparte en un blog de notas y ponerlo como .lua

bandera_de_Venezuela.png

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Supongamos que el archivo que te dio AlvareZ se llama 'stat', tendrias que poner esto en el meta

    

y tienes que editar la extencion del meta si lo aras en bloc de notas, tienes que ponerle meta.xml o sino, te saldrá meta.xml.txt y eso esta incorrecto, te recomiendo que uses Notepad++.

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