Jump to content

Server help.


Recommended Posts

  • Moderators
Posted (edited)

nee cp_core_server.lua

omfg client....

Probeer dat maar in het script cp_core_server.lua

Ik weet alleen niet of de export wel gaat lukken.

Edited by Guest
  • Replies 112
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Oke, als je het niet veel moeite kost, kun je het dan kant en klaar in een resource mapje stoppen? En dan verander ik die files nog wel iets ff, als je ff zegt hoe dat moet. :D ik waardeer dit enorm trouwens.

  • Moderators
Posted

Probeer maar in cp_core_server.lua

en zet dat in client side uit: (op deze manier)

  
--[[ 
  
  
createTeam ... 
function () 
  
end 
]] 

Posted

Ja precies xD. Enorm lastig, ik spreek geen script dus dan nog lastiger. Bijv wat is een table en wat doet een meta.xcl? Als je het in een soort stappenplan zet, dan kan ik het mischien makkelijker uitvoeren.

  • Moderators
Posted

Table is een rij met waardes. Het word gebruikt om informatie op te slaan, te laden of mee te controleren.

myTable = {5,4,"hey!",2,1} -- de informatie die deze table bevat. 
--outputChatBox()  <-- laat informatie achter in de chatbox 
  
--  waarde = myTable[ positie van het getal ] 
  
outputChatBox(myTable[1]) -- nu pakken we het eerste getal in de table en dat is 5, dat laten we nu in de chatbox zien. "5" 
  
outputChatBox(myTable[2])--"4" 
  
outputChatBox(myTable[3]) -- en nu komen we er achter dat dit op de 3de plaats bevind. "hey!" 

meta.xml

Is je script launcher, dit stukje code zorgt voor het opstarten van je scripts die zich in folder bevinden. Maar ook voor het vinden van beeld materiaal/plaatjes, auto mods of geluid.

Het is een soort inhoudsopgaven die de server nodig heeft om bestanden te vinden. Of het kan ook informatie zijn die voor settings word gebruikt.

Posted

Doe ik, en waar moet deze in?

  
  
local enemyTeam = createTeam ("Delta",255, 0,0 ) 
    addCommandHandler ( "spawnbot", 
        function ( thePlayer ) 
            local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) 
            local thisSpawn 
            if math.random(1,2) == 1 then 
                thisSpawn = botSpawns1[math.random(1, #botSpawns1 )] 
            else 
                thisSpawn = botSpawns2[math.random(1, #botSpawns2 )] 
            end 
            exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( getElementData(thisSpawn, "posX"), getElementData(thisSpawn, "posY"), getElementData(thisSpawn, "posZ"), 0, 121, getElementInterior (thePlayer), getElementDimension (thePlayer), enemyTeam, 31, "hunting") 
        end 
    ) 
  

Posted

(Niet gelukt, ik kan dat bestand heel niet vinden)

Iets anders:

Hey, ik ben een basis aan het mappen voor zombies in freemode, maar nu zag ik bijv bij de gemapde ding bij Stealth hadden ze een spawn neergezet voor een bepaald team. Kan ik dat met MTA Map Editor ook doen? Dat ik gewoon een spawn neerzet van een team?

Posted

Oké, want als het in gamemode kan kan er dus ook spawns worden geplaatst.

Maar is er niet toevallig een makkelijke resource waarmee ik mensen een tijdelijke spawnplek kan geven [Totdat ze uitloggen bijv.]

Posted

Ik heb een probleem.

Ik heb net van een site een aantal leuke resources gevonden maar allemaal hebben ze dit.

De server log zegt dat hij de meta.xcl niet kan vinden. En dat klopt want die horen in de eerste klik van het openen te zitten, maar nu zitten er twee, in twee aparte mapjes erin. HELP.

[VOORBEELD RESOURCE: Lavaflood.]

Hier begint het, hier staat de zip. bij resources.

lavaflood.png

Dan open ik hem, en zie ik dit erin zitten.

lavaflooderin.png

Dan open ik één van de twee mapjes, en daar zitten weer andere dingen in, inclusief de meta.xcl

lavaflooderinr.png

Dan open ik het andere mapje van de twee, en daar zit dit dan weer in.

lavaflooderinrr.png

Ik heb ze van deze site.

http://crystalmv.net84.net/pages/scripts.php

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...