JesusAliso Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 Hola Quisiera saber como ponerle mucha vida a un "skin" o cuando le disparen le baje demasiado lento. (Demasiadoo Lento), si pueden ayudarme.. Link to comment
AlvareZ_ Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 Podrias usar el extra_health https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=5195 Link to comment
JesusAliso Posted March 3, 2013 Author Share Posted March 3, 2013 pero ese es para todos no? o para un solo ped/skin Link to comment
JesusAliso Posted March 3, 2013 Author Share Posted March 3, 2013 Bueno voy a ver ese recurso. estaré al tanto.. Link to comment
JesusAliso Posted March 3, 2013 Author Share Posted March 3, 2013 no no se, lo que tengo no es un "Ped" es darle muchas mas vida a un skin que venga del "Spawn de 50p" el Skin. Link to comment
NodZen Posted March 3, 2013 Share Posted March 3, 2013 no no se, lo que tengo no es un "Ped" es darle muchas mas vida a un skin que venga del "Spawn de 50p"el Skin. Quieres decir a un team del spawn?. Link to comment
Castillo Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 Al spawnear el jugador, verifica su skin, si el skin es el apropiado, dales vida extra. Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 Hmmm me recomendaron este script "boss" https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6114 Ya esta, lo que falta que las coordenadas donde quiero que salga no aparece. Segun la imformacion de ese recurso dice. "cambie las coordenadas x e y" pero no se cual es esa direccion "e" yo puse "xyz" pero no aparece y no me tira ningun error. Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 Hmmm me recomendaron este script "boss" https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6114 Ya esta, lo que falta que las coordenadas donde quiero que salga no aparece. Segun la imformacion de ese recurso dice. "cambie las coordenadas x e y" pero no se cual es esa direccion "e" yo puse "xyz" pero no aparece y no me tira ningun error. La pos E no existe. El puso eso para no decir X y Y , le puso X e Y, Z. Ademas Tu no dijiste que querias para un skin del spawn de 50p? Porque eso solo le da la vida al Bot. Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 Si pero pero en el spawn hay un team llamado "NEMESIS" que edite y parecer-lo como un Evento. pero este recurso es un NEMESIS editado etc. por que yo puse la coordenadas "X Y Z" y no aparecio hay. y el recurso no tira error Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 Si pero pero en el spawn hay un team llamado "NEMESIS" que edite y parecer-lo como un Evento. pero este recurso es un NEMESIS editado etc. por que yo puse la coordenadas "X Y Z" y no aparecio hay. y el recurso no tira error Postealo. Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 220, 200 ) zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 1 ) then if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random(300, 303), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot1, 7500 ) outputChatBox("[WARNING] NEMESIS [WARNING] NEMESIS [WARNING]", getRootElement(), 255, 0, 0) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) function restartear ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = 0 end end addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted",getRootElement(), restartear ) Al Principio sale. Pero lo que no entiendo es esto local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 220, 200 ) Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 El colshape es la zona de donde estàn dentro los players y se matan zombies. Es decir , es la zona donde el player mata 50 zombies y se genera el Bot. Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 Segun la informacion de este recurso, Hay de cambia las coordenadas del zombie Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 Segun la informacion de este recurso, Hay de cambia las coordenadas del zombie Si tienes que cambiarlas. Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 Ya las cambie! Puse "X Y Z" Pero ni de modo sale el NEMESIS. Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 Ya las cambie! Puse "X Y Z" Pero ni de modo sale el NEMESIS. Tenes el resource "slotbot" y lo activaste primero y luego el NEMESIS?. Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 Si ya active todo. pero igual no aparece Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 (edited) Si ya active todo. pero igual no aparece okei, probà esto . Editalo a tu gusto pero solo lo de arriba local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 400, 400 ) Team = createTeam ( "NEMESIS", 255, 0, 0 ) posX = 0 --tu coordenada X posY = 0 --tu coordenada Y posZ = 0 --tu coordenada Z rotation = 180 --la rotacion que quieras ID = 285 -- aqui el id del skin que quieras Arma = 38 -- Esta el el arma minigun zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 1 ) then if ( not isElement ( bot ) ) then bot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( posX, posY, posZ, rotation, ID, 0, 0, 0, Team, Arma, "hunting", true ) exports [ "extra_health" ]:setElementExtraHealth ( bot, 7500 ) outputChatBox("[WARNING] NEMESIS [WARNING] NEMESIS [WARNING]", getRootElement(), 255, 0, 0) blip = createBlipAttachedTo ( bot, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) Edited March 12, 2013 by Guest Link to comment
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Share Posted March 4, 2013 Ya me sirve gracias. Link to comment
NodZen Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 De nada, Ah y si tenes otro problema decime. Link to comment
Plate Posted March 4, 2013 Share Posted March 4, 2013 if ( zombiesMatados == 1 ) then el lo cambio a 1 Link to comment
JesusAliso Posted March 12, 2013 Author Share Posted March 12, 2013 Si ya lo arregle muchas gracias. Link to comment
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