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¿Qué funciones usaría?


xXALeXx

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function oxg() 
oxigen = getPedOxygenLevel ( localPlayer ) 
if oxigen == 0 then 
    cancelEvent() 
end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerDamage",getRootElement(),oxg)     

PD: Me aburria y te lo he hecho.

430x73.png

430x73.png

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addEventHandler( "onClientPlayerDamage", localPlayer, 
 function ( attacker ) 
  if getPedOxygenLevel( localPlayer ) < 1 then 
  if not attacker then 
   cancelEvent() 
  end 
 end 
end 
) 

Así no serán inmortales por estar en el agua.

Developer @ MYVAL

Posted

una acotacion.

La funcion getPedOxygenLevel sirve desde la version 1.3.1 r4732 en adelante

Sino has actualizado no funcionara

En ese caso podrias agregar al mismo clientside la funcion

getVersion ( ) 

para detectar la version del cliente.

y un mensaje sugeriendo que actualize su mta

tambien podrias agregar

isElementInWater ( ) 

Actual Nick: [XGN]BorderLine

Actual Clan: XLatino

Actual Status: Staff, Mod Level 1

(BOSS)Yakuza - [vS]Yakuza - [sXE]Yakuza - [uG]Yakuza - [FTLS]Racing - [XGN]Borderline

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usa debugscript 3 y vee que errores tiene el script

Actual Nick: [XGN]BorderLine

Actual Clan: XLatino

Actual Status: Staff, Mod Level 1

(BOSS)Yakuza - [vS]Yakuza - [sXE]Yakuza - [uG]Yakuza - [FTLS]Racing - [XGN]Borderline

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Prueba Así

function water( localPlayer) 
    if isElementInWater ( localPlayer ) then 
                 cancelEvent() 
    end 
end 
addEventHandler( "onClientPlayerDamage", localPlayer, water ) 
  

Posted
Prueba Así
function water( localPlayer) 
    if isElementInWater ( localPlayer ) then 
                 cancelEvent() 
    end 
end 
addEventHandler( "onClientPlayerDamage", localPlayer, water ) 
  

Fran-724, pero eso haría inmortal al jugador en el agua.

Pero el Quiere eso, No morir en el Agua

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