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Quitar objetos traspasables


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Pues eso, borre una zona con removeWorldObject, pero se quedaron 2 objetos, los cuales no se pueden coger ni la ID ni el LOD.Me gustaria quitarlos porque queda feo, pero no puedo.¿Hay alguna forma?

430x73.png

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¿Me podrías decir la zona que quisieras borrar, y el script el cual elimina los modelos?

"Everything exists, because otherwise nothing would", Bob Marley, 2015.

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ID = { 11340, 10983, 3872, 3865, 3887, 3866, 10984, 11223, 11226, 10986, 10985, 3864, 11387, 11326, 11416, 11327 } 
Lods = { 11339, 11143, 0, 3888, 3869, 11279, 11328 } 
  
for k, i in ipairs(ID) do 
removeWorldModel(i,100000,0,0,0) 
end 
  
for k, i in ipairs(Lods) do 
removeWorldModel(i,100000,0,0,0) 
end 
  
setOcclusionsEnabled(false) 

Es en SF, cerca de los bomberos, que hay una zona que esta en obras.

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Lo que veo 'traspasable' en el lugar (el cual es llamado usualmente 'Garage de CJ') son dos puertas del mismo ID. Una de las puertas se borra, la otra no se muy bien porque no (debe ser algún error del removeWorldModel). El ID de las puertas es 11359. Supongo que podrías ingeniártelas para que esa puerta no se note :).

"Everything exists, because otherwise nothing would", Bob Marley, 2015.

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