Xperia Posted January 5, 2013 Posted January 5, 2013 Pues eso, borre una zona con removeWorldObject, pero se quedaron 2 objetos, los cuales no se pueden coger ni la ID ni el LOD.Me gustaria quitarlos porque queda feo, pero no puedo.¿Hay alguna forma?
Snoop.Cat Posted January 12, 2013 Posted January 12, 2013 pues elimina el script y deveria volverse todo a como estaba antes.
Xperia Posted January 12, 2013 Author Posted January 12, 2013 Pero quiero quitar junto a lo que borre esos 2 objetos.
FraN-724 Posted January 12, 2013 Posted January 12, 2013 Pero quiero quitar junto a lo que borre esos 2 objetos. quizás podrías aumentarle más el radius
Xperia Posted January 12, 2013 Author Posted January 12, 2013 No creo que sea eso porque de radio tengo 10000 y la distancia no pasara de los 10 metros.
FraN-724 Posted January 12, 2013 Posted January 12, 2013 Quizás ese objeto que quieres borrar es parte de otro objeto pero que no este cerca de tu objeto entiendes?
Xperia Posted January 12, 2013 Author Posted January 12, 2013 Me parece que no porque el objeto es igual a otro que esta al lado pero es borrable.
FraN-724 Posted January 12, 2013 Posted January 12, 2013 Aah entonces no sé, quizás sean objetos no borrales
diegofkda Posted January 13, 2013 Posted January 13, 2013 ¿Me podrías decir la zona que quisieras borrar, y el script el cual elimina los modelos?
Xperia Posted January 13, 2013 Author Posted January 13, 2013 ID = { 11340, 10983, 3872, 3865, 3887, 3866, 10984, 11223, 11226, 10986, 10985, 3864, 11387, 11326, 11416, 11327 } Lods = { 11339, 11143, 0, 3888, 3869, 11279, 11328 } for k, i in ipairs(ID) do removeWorldModel(i,100000,0,0,0) end for k, i in ipairs(Lods) do removeWorldModel(i,100000,0,0,0) end setOcclusionsEnabled(false) Es en SF, cerca de los bomberos, que hay una zona que esta en obras.
diegofkda Posted January 14, 2013 Posted January 14, 2013 Lo que veo 'traspasable' en el lugar (el cual es llamado usualmente 'Garage de CJ') son dos puertas del mismo ID. Una de las puertas se borra, la otra no se muy bien porque no (debe ser algún error del removeWorldModel). El ID de las puertas es 11359. Supongo que podrías ingeniártelas para que esa puerta no se note .
Xperia Posted January 14, 2013 Author Posted January 14, 2013 Todo solucionado, al final lo tape.Gracias a todos.
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