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Quitar objetos traspasables


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ID = { 11340, 10983, 3872, 3865, 3887, 3866, 10984, 11223, 11226, 10986, 10985, 3864, 11387, 11326, 11416, 11327 } 
Lods = { 11339, 11143, 0, 3888, 3869, 11279, 11328 } 
  
for k, i in ipairs(ID) do 
removeWorldModel(i,100000,0,0,0) 
end 
  
for k, i in ipairs(Lods) do 
removeWorldModel(i,100000,0,0,0) 
end 
  
setOcclusionsEnabled(false) 

Es en SF, cerca de los bomberos, que hay una zona que esta en obras.

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Lo que veo 'traspasable' en el lugar (el cual es llamado usualmente 'Garage de CJ') son dos puertas del mismo ID. Una de las puertas se borra, la otra no se muy bien porque no (debe ser algún error del removeWorldModel). El ID de las puertas es 11359. Supongo que podrías ingeniártelas para que esa puerta no se note :).

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