3rokul Posted August 10, 2012 Share Posted August 10, 2012 Como cancelar el eventod e que el vehiculo reciba daño si esta bloqueado no encuentro la forma. Gracias Link to comment
RekZ Posted August 10, 2012 Share Posted August 10, 2012 supongo que con estas dos ? isVehicleLocked setVehicleDamageProof Link to comment
3rokul Posted August 13, 2012 Author Share Posted August 13, 2012 Gracias. Pero la pregunta era cuando el vehiculo no este ocupado no reciba daño y si esta ocupado que si reciba (fallo mio en la pregunta).Gracias Link to comment
RekZ Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 getVehicleOccupant setVehicleDamageProof supongo que seria asi , averiguas si el vehivulo esta ocupado ( mira como funciona antes de hacerlo ) y le añade para que no se rompa nose si es con esas funciones.. o falta algunas mas Link to comment
BorderLine Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 agregar tambien isPedInVehicle Link to comment
3rokul Posted August 15, 2012 Author Share Posted August 15, 2012 local player = getVehicleOccupant(source) if player then setVehicleDamageProof(veh, true) if not player then setVehicleDamageProof(veh, false) end end hay algun error? Link to comment
3rokul Posted August 15, 2012 Author Share Posted August 15, 2012 No consigo hacer que sino esta el player en el vehiculo no se rompa y si esta que se rompa. Me hace una de las dos solo. Link to comment
Arsilex Posted August 15, 2012 Share Posted August 15, 2012 getVehicleOccupant(source) intenta cambiar por getVehicleOccupant( thePlayer ) Link to comment
3rokul Posted August 15, 2012 Author Share Posted August 15, 2012 es el s_vehiclesystem de valhalla Link to comment
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