Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Откуда взяли "enabled" ? Сам ведь показал scoreboardForceTeamsVisible( bool enabled ) bool enabled Этот человек берёт деньги за разработку скриптов, и не знает что такое bool (boolean).. Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Прочитай подпись Там ничего нет.ЧУДЕСА!!!11!1 Сударь,объясни дураку,что такое boolean. Link to comment
Kenix Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Тип переменной. Может быть true/false. http://ru.wikipedia.org/wiki/Логический_тип Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 http://ru.wikipedia.org/wiki/Логический_тип Link to comment
Kenix Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 MacTrekkie, Заканчивай уже тролить людей. Это выглядит отвратительно со стороны. Разве круто выставлять себя таким образом? Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 (edited) MacTrekkie, Заканчивай уже тролить людей. Это выглядит отвратительно со стороны. Разве круто выставлять себя таким образом? Нет,совсем не круто. scoreboardForceTeamsHidden( true ) Nil value. scoreboardForceTeamsHidden ( true, enabled ) ? Nil value. exports.scoreboard:scoreboardForceTeamsHidden( "true" ) - Дебаг молчит,в табе команды отображаются. Edited June 16, 2012 by Guest Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 (edited) Конечно nil, и я с Lua согласен, так как функция в другом ресурсе, а у каждого ресурса своя память. Доступ к функциям другого ресурса доступен через exports. Экспорты это своего рода API как бы exports.scoreboard:scoreboardForceTeamsHidden( true ); Edited June 16, 2012 by Guest Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 exports.scoreboard:scoreboardForceTeamsHidden( true ); Спасибо. Пробывал exports.scoreboard:scoreboardForceTeamsHidden( "true" ) .( Link to comment
Kenix Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 exports.scoreboard:scoreboardForceTeamsHidden( "true" ) "true" Это строковой тип, а не булевой! http://www.lua.ru/doc/2.2.html Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Зачем ты true указываешь в кавычках? Ты этим образом передаёшь в функцию не bool, а string переменную. Исходный код функции: function scoreboardForceTeamsHidden( enabled ) if type( enabled ) == "boolean" then -- основное внимание сюда forceHideTeams = enabled return true end return false end Link to comment
TwiX! Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 exports.scoreboard:scoreboardForceTeamsHidden(true) ПСЯ - не обновлял страницу, пил кофе ;D Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Будет ли лаггать если создадут более 100 команд? Или более 1000? Link to comment
TwiX! Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Будет ли лаггать если создадут более 100 команд?Или более 1000? зависит от самих команд, и что они делают можно создать и 1 команду, она убьёт сервер Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 (edited) Будет ли лаггать если создадут более 100 команд?Или более 1000? зависит от самих команд, и что они делают можно создать и 1 команду, она убьёт сервер Просто команды.По 5-6 человек в каждой,допустим. P.S Как можно сохранить команды?(Когда ресурс стопается,к примеру) Как Я понял Я должен юзать getElementsByType Ну вот Я получил эти Элементы,а как сохранить их?o0 100 норм.. а 1000 врятли столько сможешь создать.. но если сможешь то норм будет для сервера, а вот scoreboard на клиенте загнётся (конечно если у тебя не топовое железо) Спасибо, Я буду уничтожать неактивные команды просто и всё.) Edited June 16, 2012 by Guest Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 100 норм.. а 1000 врятли столько сможешь создать.. но если сможешь то норм будет для сервера, а вот scoreboard на клиенте загнётся (конечно если у тебя не топовое железо) Link to comment
TwiX! Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Будет ли лаггать если создадут более 100 команд?Или более 1000? зависит от самих команд, и что они делают можно создать и 1 команду, она убьёт сервер Просто команды.По 5-6 человек в каждой,допустим. P.S Как можно сохранить команды?(Когда ресурс стопается,к примеру) Как Я понял Я должен юзать getElementsByType Ну вот Я получил эти Элементы,а как сохранить их?o0 100 норм.. а 1000 врятли столько сможешь создать.. но если сможешь то норм будет для сервера, а вот scoreboard на клиенте загнётся (конечно если у тебя не топовое железо) Спасибо, Я буду уничтожать неактивные команды просто и всё.) уточнять надо какие команды то https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddCommandHandler или https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateTeam ... сохранить их в конфиг Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 гГ createTeam В xml?Ваще не вариант. Т.к кто-то уже писал,что из-за большого размера лаггать будет. Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 MacTrekkie, капайте в сторону SQLite, у MTA есть встроенная поддержка. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ser ... _functions Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Спасибо,попытаюсь. Где можно посмотреть пример "Сохранения значения в конфиг"? Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 (edited) Ну во первых SQLite это База Данных (БД), а не конфиг. Пример можете посмотреть в мануалах по SQL, они есть даже на MySQL. P.S. Не путать SQL и SQLite, это совсем разные вещи. SQL - Язык, SQLite - БД Edited June 16, 2012 by Guest Link to comment
Mc_Trekkie Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Ну во первых SQLite это База Данных (БД), а не конфиг. Пример можете посмотреть в мануалах по SQL, они есть даже на MySQL.P.S. Не путать SQL и SQLite, это совсем разные вещи. SQL - Язык, SQLite - БД Не,Я про вариант Твикса.Пойду гуглить как создать БД. Link to comment
Kernell Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 http://sql.itsoft.ru/ Вообще SQL скрипты нужны для ваших Lua-скриптов, а администратировать БД не удобно, поэтому есть программы с понятным интерфейсом для управления базой. viewtopic.php?f=142&t=32577 Link to comment
TwiX! Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 гГ createTeam В xml?Ваще не вариант. Т.к кто-то уже писал,что из-за большого размера лаггать будет. я не предлагаю сохранять туда 100000000000000000000000 команд чтобы лагал он, а несколько, от этого ничё не изменится Link to comment
TwiX! Posted June 16, 2012 Share Posted June 16, 2012 Пример в студию! если я сделаю его за тебя, ты не поймёшь https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Xml Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now