Jump to content

Не показывает GUI окно при входе в маркер


Recommended Posts

Делаю такую вещь типо "найди маркер" =)

(Почти,типо работа криминала "Ограбить дом" ) =)

Ну вот:(

Не могу её сделать,маркер создаётся,захожу-нажимаю Работать.

Другой маркер создаётся.

А на него захожу и он не показывает GUI окно:(

addEventHandler("onClientMarkerHit", dutyMarker, 
  function(hitElement) 
    if hitElement ~= localPlayer then return end 
      if CrimGui ~= nil then 
        guiSetVisible(CrimGui, true) 
        showCursor(true) 
        guiSetInputEnabled(true) 
      else outputChatBox ("You aren't ready yet. Re-enter the marker.") 
      end 
  end ) 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", Have_Job, 
function  ( ) 
robMarker = createMarker ( 1974, -1235.6999511719, 19.5,'cylinder', 2.0, 0, 0, 255, 150 ) 
    
    triggerServerEvent("CrimTeam",localPlayer) 
    showCursor(false) 
    guiSetInputEnabled(false) 
    guiSetVisible(CrimGui, false) 
    showCursor(false) 
end, false ) 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", Cancel, 
function  ( ) 
    guiSetInputEnabled(false) 
    guiSetVisible(CrimGui, false) 
    showCursor(false) 
end, false ) 
  
addEventHandler("onClientMarkerHit", robMarker, 
  function(hitElement) 
    if hitElement ~= localPlayer then return end 
      if CrimGui ~= nil then 
        guiSetVisible(CrimGui, true) 
        showCursor(true) 
        guiSetInputEnabled(true) 
      else outputChatBox ("You aren't ready yet. Re-enter the marker.") 
      end 
  end ) 
  

Link to comment
addEventHandler("onClientMarkerHit", dutyMarker, 
  function(hitElement) 
    if hitElement ~= localPlayer then return end 
      if CrimGui ~= nil then 
        guiSetVisible(CrimGui, true) 
        showCursor(true) 
        guiSetInputEnabled(true) 
      else outputChatBox ("You aren't ready yet. Re-enter the marker.") 
      end 
  end ) 
  
function fRobMarkerHandler ( hitElement ) 
    if hitElement ~= localPlayer then return end 
    if CrimGui ~= nil then 
        guiSetVisible(CrimGui, true) 
        showCursor(true) 
        guiSetInputEnabled(true) 
  
        removeEventHandler("onClientMarkerHit", robMarker, fRobMarkerHandler) 
        destroyElement(robMarker) 
    else  
        outputChatBox ("You aren't ready yet. Re-enter the marker.") 
    end 
end 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", Have_Job, 
    function  ( ) 
        robMarker = createMarker ( 1974, -1235.6999511719, 19.5,'cylinder', 2.0, 0, 0, 255, 150 ) 
        if robMarker then addEventHandler("onClientMarkerHit", robMarker, fRobMarkerHandler) end 
  
        triggerServerEvent("CrimTeam",localPlayer) 
        showCursor(false) 
        guiSetInputEnabled(false) 
        guiSetVisible(CrimGui, false) 
        showCursor(false) 
    end, false ) 
  
addEventHandler ("onClientGUIClick", Cancel, 
function  ( ) 
    guiSetInputEnabled(false) 
    guiSetVisible(CrimGui, false) 
    showCursor(false) 
end, false ) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...