Stan Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Hola, quisiera saber como hago para colocar agua en un lugar.. es que hice una base en el inframundo y quiero ponerle una pileta y cosas asi.. estuve buscando pero me aparecia otra cosa.. Espero Respuestas.... --------------------------------> Stan <---------------------------- Link to comment
ImPeRiO Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Pero tambien puedes agregar agua con el map editor bueno eso depende que cantidad Link to comment
12p Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Pero tambien puedes agregar agua con el map editor How. Link to comment
ImPeRiO Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Pero tambien puedes agregar agua con el map editor How. por que reaccionas asi te burlas Link to comment
12p Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 No, pregunto simplemente: ¿CÓMO CREAS AGUA CON EL MAP EDITOR? Link to comment
ImPeRiO Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Hay una parte que puedes poner agua Link to comment
Stan Posted December 6, 2011 Author Share Posted December 6, 2011 Hay una parte que puedes poner agua Cual?? .. Link to comment
ImPeRiO Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Nose bien el nombre ahorita busco y te digo sin falta ok amigo ? Link to comment
Stan Posted December 6, 2011 Author Share Posted December 6, 2011 Nose bien el nombre ahorita busco y te digo sin falta ok amigo ? Daleeeee ... Link to comment
Serginix Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 Que yo sepa en Map Editor no se puede hacer Agua en la cual Nadar y Undirse e.e Solo la Normal, la que esta en LSPD en la piscinita del Medio, pero nada mas. En cuanto a la Funcion de createWater seria lo mas apropiedo, solo son coordenadas... Link to comment
Castillo Posted December 6, 2011 Share Posted December 6, 2011 El map editor no tiene manera de crear agua (el agua donde nadas (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/createWater)). Link to comment
ImPeRiO Posted December 7, 2011 Share Posted December 7, 2011 Por algo le pregunte depende la profundida pense que era algo simple no algo para nadar si quiere nadar que valla al mar jajaj Link to comment
Serginix Posted December 7, 2011 Share Posted December 7, 2011 Por algo le pregunte depende la profundida pense que era algo simple no algo para nadar si quiere nadar que valla al mar jajaj Hablando de profundidad, como se le cambiaria la altura a un trozo de agua solo? La funcion solo involucra Tooooda el agua... Supongo que no se puede, ya q en la funcion solo expecifica 4 puntos (o 3) para hacer un cuadrado o triangulo... Buenooo de eso no se nunca e usado esa funcion Link to comment
12p Posted December 7, 2011 Share Posted December 7, 2011 setWaterLevel Fíjate en los argumentos, sergio. Link to comment
Serginix Posted December 8, 2011 Share Posted December 8, 2011 setWaterLevel Fíjate en los argumentos, sergio. Baaaaahhhh no habia visto perdon por el crap xDDD Link to comment
Krujitoz Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 Que yo sepa en Map Editor no se puede hacer Agua en la cual Nadar y Undirse e.e Que paso con esto? se olvidaron del Agua??? Esperaba algo así para la V1.3 Link to comment
XodiaCompany Posted November 1, 2014 Share Posted November 1, 2014 Podrian explicarme como utilizo el resource createwater ya que sigo los ejemplos de esta y no me sale nada . osea coloco esto: -- Setting water properties. height = 40 SizeVal = 2998 -- Defining variables. southWest_X = -SizeVal southWest_Y = -SizeVal southEast_X = SizeVal southEast_Y = -SizeVal northWest_X = -SizeVal northWest_Y = SizeVal northEast_X = SizeVal northEast_Y = SizeVal -- OnClientResourceStart function that creates the water. function thaResourceStarting( ) water = createWater ( 1866, -1444, 10, 1968, -1442, 10, 1866, -1372, 10, 1968, -1370, 10 ) setWaterLevel ( water, 50 ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), thaResourceStarting) pense q esto inundaria todo gta pero no aparece nada . que coordenadas en si debo poner aqui: water = createWater ( 1866, -1444, 10, 1968, -1442, 10, 1866, -1372, 10, 1968, -1370, 10 ) puedo utilizar el comando pos para poner las posiciones si es asi hice esto: -- OnClientResourceStart function that creates the water. function thaResourceStarting( ) water = createWater ( 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239, 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239, 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239, 2103.0166015625, -2730.58203125, 19.834138870239 ) setWaterLevel ( water, 50 ) end pero na no se en realidad q coordenadas poner esper nme ayuden pronto Link to comment
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