Sektor Posted November 6, 2011 Share Posted November 6, 2011 Можно ли с помощью скриптов добавить новое вооружение? Link to comment
Sektor Posted November 6, 2011 Author Share Posted November 6, 2011 так это замена mp-5. А мне надо полностью сюда добавить пулемет m60 с иконкой и со своим звуком... Link to comment
Nodward_Nichrome Posted November 6, 2011 Share Posted November 6, 2011 а что тебе мешает заменить миниган пулемётом м60 и поставить кастомные звуки при выстрелах? прежде чем делать такие утверждения нужно посмотреть вики функции и полазить по ресурснику. Link to comment
Sektor Posted November 6, 2011 Author Share Posted November 6, 2011 угу. А как ты weapon.dat отредактируешь через скрипт (в памяти)? Link to comment
Nodward_Nichrome Posted November 6, 2011 Share Posted November 6, 2011 (edited) прежде чем делать такие утверждения нужно посмотреть вики функции и полазить по ресурснику. добавить что либо "новое" в игру нельзя, можно сделать замену на основе старых моделей/элементов. скриптами можно сделать пончиковый гранатомёт, пейнтбольную пушку со звуками детских автоматов "пиу-пиу" и с магазинной вместимостью 100500 снарядов, надеюсь мой ответ тебе понятен. Edited November 6, 2011 by Guest Link to comment
Sektor Posted November 6, 2011 Author Share Posted November 6, 2011 Понятен. А как насчет плагинов на C++? Link to comment
Tren Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 угу. А как ты weapon.dat отредактируешь через скрипт (в памяти)? Изменение weapon.dat разрабатывается для МТА 1.2.Уже есть nightly билды,да только вот функции ещё не документированы(нет на Wiki) Link to comment
_Dark_ Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 Понятен. А как насчет плагинов на C++? Вы вообще о чем? Вообще-то, если на то и пошло, то плагин писать нужно к клиентской части, а не к серверной, если что. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted November 7, 2011 Other Languages Moderators Share Posted November 7, 2011 Нее а мне кажется что если будет модуль на оружие он будет работать на севере создавая клиентские функции. Link to comment
On1xS Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 ВАУ, поделись скриптом сиего чуда)) Link to comment
Arisu Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 Это же хренотень, на onClientWeaponFire повешан createProjectile с замененной моделью. Тип:граната; усилие:0.5. Вот и всё. Link to comment
MX_Master Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 А я када первый раз это увидел, тоже сказал ВАУ (: Link to comment
_Dark_ Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 Нее а мне кажется что если будет модуль на оружие он будет работать на севере создавая клиентские функции. Эм... Как клиент эти функции обрабатывать будет, если для него ничего не писать, то? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted November 7, 2011 Other Languages Moderators Share Posted November 7, 2011 хз Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now