StUNt71 Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 (edited) worldZ - координата не та, ошибается на 215. в итоге будет так |worldZ + 215|. Вообщем эта координата как-то зависит от положения игрока. Edited September 26, 2011 by Guest Sorry for my bad english!
MX_Master Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 я не понял суть проблемы, давайте чёчче topcnc.ru # vydrenko.ru
Seik Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 я не понял суть проблемы, давайте чёчче Я так понял, что при использовании команды onClientCursorMove, z переменная, которую выводить оная - неверна.
MX_Master Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 а как узнал, что она не та? поэтому с инфой сразу давайте пример, и чтобы он подтверждал баг topcnc.ru # vydrenko.ru
Seik Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 worldZ - координата не та Господа, первый пост читаем ПОЛНОСТЬЮ. Данные дали, хотелось бы конечно пример кода...
StUNt71 Posted September 26, 2011 Author Posted September 26, 2011 outputChatBox("Z: " .. z) Вот. Примерно так: showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) addEventHandler("onClientCursorMove", getRootElement(), function (rx, ry, ax, ay, wx, wy, wz) outputChatBox("Z: " .. wz) end ) Даёт примерно число -250... Зависит от вашей позиции Z. Чем ты выше над уровнем моря, тем меньше Z курсора. Sorry for my bad english!
MX_Master Posted September 27, 2011 Posted September 27, 2011 а что в твоем понимании есть Z курсора? Я думаю это ты неправильно понял что это. topcnc.ru # vydrenko.ru
StUNt71 Posted September 27, 2011 Author Posted September 27, 2011 Ну тоесть не Z курсора, а Z мира, получаемая через это событие, то есть "wz" в моём примере. Sorry for my bad english!
DakiLLa Posted September 27, 2011 Posted September 27, 2011 Как насчет обходного пути, чтобы из позиции курсора 'ax', 'ay' через getWorldFromScreenPosition вычислить нужную Z-координату ?
StUNt71 Posted September 27, 2011 Author Posted September 27, 2011 Тему создал, чтобы сообщили о баге. А обошёл это этим же способом, но всё таки там нужно указывать радиус от камеры. Sorry for my bad english!
lil Toady Posted September 27, 2011 Posted September 27, 2011 Кто-нибудь, подтвердите что работает не правильно, чтобы знать, создавать отчет на мантисе или нет? Do not PM me, im not going to read it anyway.
Moderators Disinterpreter Posted September 27, 2011 Moderators Posted September 27, 2011 Оо точно как вы мантис поставили? я пробовал у меня ошибка при копирование таблиц из файла Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
lil Toady Posted September 27, 2011 Posted September 27, 2011 Мы мантис поставили больше 6 лет назад Do not PM me, im not going to read it anyway.
Moderators Disinterpreter Posted October 3, 2011 Moderators Posted October 3, 2011 Ну я знал что давно. Но у меня неполучается установить Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now