Jump to content

[BUG] onClientCursorMove


Recommended Posts

Posted (edited)

worldZ - координата не та, ошибается на 215.

в итоге будет так |worldZ + 215|.

Вообщем эта координата как-то зависит от положения игрока.

Edited by Guest
Posted
я не понял суть проблемы, давайте чёчче

Я так понял, что при использовании команды onClientCursorMove, z переменная, которую выводить оная - неверна.

Posted

а как узнал, что она не та? поэтому с инфой сразу давайте пример, и чтобы он подтверждал баг

Posted
worldZ - координата не та

Господа, первый пост читаем ПОЛНОСТЬЮ. Данные дали, хотелось бы конечно пример кода...

Posted

outputChatBox("Z: " .. z)

Вот.

Примерно так:

  
showCursor(true) 
guiSetInputEnabled(true) 
  
addEventHandler("onClientCursorMove", getRootElement(),  
    function (rx, ry, ax, ay, wx, wy, wz) 
        outputChatBox("Z: " .. wz) 
    end 
) 
  

Даёт примерно число -250... Зависит от вашей позиции Z.

Чем ты выше над уровнем моря, тем меньше Z курсора.

Posted

Ну тоесть не Z курсора, а Z мира, получаемая через это событие, то есть "wz" в моём примере.

Posted

Тему создал, чтобы сообщили о баге.

А обошёл это этим же способом, но всё таки там нужно указывать радиус от камеры.

Posted

Кто-нибудь, подтвердите что работает не правильно, чтобы знать, создавать отчет на мантисе или нет?

  • Other Languages Moderators
Posted

Оо точно как вы мантис поставили? я пробовал у меня ошибка при копирование таблиц из файла :(

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...