Hitori Posted June 6, 2015 Share Posted June 6, 2015 Ты прекрепляешь педа к камере, а нужно наоборот. Нет, как раз таки все правильно. Извините за оффтоп, но меня разбирает любопытство, - зачем? Сам как-то ничего не придумал.. Link to comment
FranklinRoosevelt Posted June 6, 2015 Share Posted June 6, 2015 Извините за оффтоп, но меня разбирает любопытство, - зачем? Сам как-то ничего не придумал.. В сампе есть така функция что выводит модель/объекты и т.п. на екран, без загрузки изображений, вот пытаюсь сделать что-то подобное. Link to comment
Kernell Posted June 7, 2015 Share Posted June 7, 2015 Извините за оффтоп, но меня разбирает любопытство, - зачем? Сам как-то ничего не придумал.. В сампе есть така функция что выводит модель/объекты и т.п. на екран, без загрузки изображений, вот пытаюсь сделать что-то подобное. https://bugs.mtasa.com/view.php?id=8769 Link to comment
FranklinRoosevelt Posted June 7, 2015 Share Posted June 7, 2015 (edited) https://bugs.mtasa.com/view.php?id=8769 ??? UPD: У меня как и у многих видео карта г*вно для этой штуки. Edited June 8, 2015 by Guest Link to comment
ch3rkasov Posted June 7, 2015 Share Posted June 7, 2015 Снова я. WARNING: MTADayZ\inventory_s.lua:125: Bad argument @ 'dbQuery' [Expected db-connection at argument 1, got nil] Пытаюсь получить от базы ответ, а она ни в какую. Да и строки не добавляются в таблицу инвентаря. В чем может быть проблема? Клиент: function refreshInventory () local items = getElementsByType("item") for i,item in ipairs(items) do if getElementData ( item, "item_owner") = localPlayer then guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[index], 0, 1, items[getElementData ( item, "item_id")][1], false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[index], 0, 2, getElementData ( item, "item_amount"), false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[index], 0, 3, items[getElementData ( item, "item_id")][2], false, false) end end end function showInventory () outputChatBox ( "Открытие инвентаря") if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) == true ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) refreshInventory() end end Сервер: local inventoryDataBase function connectDB ( ) inventoryDataBase = dbConnect( "sqlite", "inventory.db" ) dbQuery( inventoryDataBase, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `items` (`id` INTEGER, `owner` TEXT, `amount` INTEGER)") end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), connectDB ) function loginHandler() dbQuery( callbackInv, inventoryDataBase, "SELECT * FROM items WHERE owner = ?", source) function callbackInv(qh) local result = dbPoll(qh, 0) for index, row in pairs(result) do createElement( "item", row.rowid ) setElementData ( row.rowid, "item_id", row.id ) setElementData ( row.rowid, "item_owner", source ) setElementData ( row.rowid, "item_amount", row.amount ) end end end addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), loginHandler) Link to comment
Kenix Posted June 7, 2015 Share Posted June 7, 2015 У тебя callback находится после вызова dbQuery, т.е ты передаешь в dbQuery "nil" вместо самого каллбека, потому что его не существует на момент вызова. Также потом ты делаешь выборку, ты указываешь нахождение по полю "owner" и передаешь элемент "source". Это не правильно, в базе данных не могут храниться объекты типа userdata. Я бы на твоем месте использовал бы ID аккаунта. Link to comment
DEVEK Posted June 29, 2015 Share Posted June 29, 2015 Приветствую всех! Подскажите пожалуйста, что лучше использовать для хранения данных об аккаунтах игроков и т. п., внешнюю БД MySQL или же, что есть с сервером МТА? Как лучше и почему? С уважением, Дмитрий. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted June 29, 2015 Other Languages Moderators Share Posted June 29, 2015 Приветствую всех!Подскажите пожалуйста, что лучше использовать для хранения данных об аккаунтах игроков и т. п., внешнюю БД MySQL или же, что есть с сервером МТА? Как лучше и почему? С уважением, Дмитрий. Что лучше использовать, грабли или лопату? Расскажи нам средний онлайн, или хотяб жанр гейммода... Link to comment
FranklinRoosevelt Posted June 29, 2015 Share Posted June 29, 2015 Приветствую всех!Подскажите пожалуйста, что лучше использовать для хранения данных об аккаунтах игроков и т. п., внешнюю БД MySQL или же, что есть с сервером МТА? Как лучше и почему? С уважением, Дмитрий. Внешнюю БД. Link to comment
Kernell Posted June 29, 2015 Share Posted June 29, 2015 Что лучше использовать, грабли или лопату? На грабли наступить можно и будет не приятно... Link to comment
DEVEK Posted July 4, 2015 Share Posted July 4, 2015 Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю различия этих функций, onClientPreRender и onClientRender в следующем: onClientPreRender - до прорисовки кадра на экране. onClientRender - во время прорисовки кадра. Для чего нужно эти разные функции? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted July 4, 2015 Other Languages Moderators Share Posted July 4, 2015 Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю различия этих функций, onClientPreRender и onClientRender в следующем:onClientPreRender - до прорисовки кадра на экране. onClientRender - во время прорисовки кадра. Для чего нужно эти разные функции? https://en.wikipedia.org/wiki/Swap_Chain Link to comment
SDraw Posted July 4, 2015 Share Posted July 4, 2015 Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю различия этих функций, onClientPreRender и onClientRender в следующем:onClientPreRender - до прорисовки кадра на экране. onClientRender - во время прорисовки кадра. Для чего нужно эти разные функции? https://en.wikipedia.org/wiki/Swap_Chain И https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Game_Processing_Order Link to comment
DEVEK Posted July 7, 2015 Share Posted July 7, 2015 Спасибо Вам за ссылки! Вот еще вопрос: можно сделать кнопки GUI интерфейса не стандпртными, например .png картинки и выводить через dxDrawImage? Примером помогите пожалуйста. Как понять что игрок нажал на картинку кнопки? Link to comment
DEVEK Posted July 10, 2015 Share Posted July 10, 2015 Разобрался bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) Но теперь вот что получаю: ERROR: Loading script failed: account-system\c_main.lua:182: '=' expected near 'function' Ошибка в этой строке: function showLoginGUI () Вот код: username,password, lebel_login, lebel_password, bt_enter2 function showLoginGUI () username = guiCreateEdit(0.44, 0.41, 0.13, 0.04, "", true) password = guiCreateEdit(0.44, 0.54, 0.13, 0.04, "", true) guiEditSetMasked (password, true) lebel_login = guiCreateStaticImage(0.42, 0.34, 0.16, 0.04, "img/lebel_login.png", true) lebel_password = guiCreateStaticImage(0.47, 0.48, 0.07, 0.05, "img/lebel_password.png", true) bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) end Помогите пожалуйста Link to comment
Easterdie Posted July 10, 2015 Share Posted July 10, 2015 отметь 182 строчку, чтобы понятнее было. Link to comment
Elengar Posted July 10, 2015 Share Posted July 10, 2015 Разобрался bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) Но теперь вот что получаю: ERROR: Loading script failed: account-system\c_main.lua:182: '=' expected near 'function' Ошибка в этой строке: function showLoginGUI () Вот код: username,password, lebel_login, lebel_password, bt_enter2 function showLoginGUI () username = guiCreateEdit(0.44, 0.41, 0.13, 0.04, "", true) password = guiCreateEdit(0.44, 0.54, 0.13, 0.04, "", true) guiEditSetMasked (password, true) lebel_login = guiCreateStaticImage(0.42, 0.34, 0.16, 0.04, "img/lebel_login.png", true) lebel_password = guiCreateStaticImage(0.47, 0.48, 0.07, 0.05, "img/lebel_password.png", true) bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) end Помогите пожалуйста Ошибка в первой строке. Не понятно что вы хотели сделать, и даже если бы это позволил синтаксис, то единственное разумное решение этому - обнулить уже существующие глобальные переменные. Если нужны локальные переменные(видимость только в этом файле) то в начале первой строки допишите "local ", а если, всё же, нужны глобальные - допишите "= nil". этого будет достаточно, остальные тоже будут обнулены, т.к. никаких значений им не передали. Кстати, в сообщение об ошибке всё написано. "'=' expected near 'function'" дословно переводится как "'=' ожидается рядом с 'function'", именно рядом, т.е. ошибка не на этой строке. Link to comment
DEVEK Posted July 10, 2015 Share Posted July 10, 2015 отметь 182 строчку, чтобы понятнее было. username,password, lebel_login, lebel_password, bt_enter2 = nil function showLoginGUI () -- строка 182 username = guiCreateEdit(0.44, 0.41, 0.13, 0.04, "", true) password = guiCreateEdit(0.44, 0.54, 0.13, 0.04, "", true) guiEditSetMasked (password, true) lebel_login = guiCreateStaticImage(0.42, 0.34, 0.16, 0.04, "img/lebel_login.png", true) lebel_password = guiCreateStaticImage(0.47, 0.48, 0.07, 0.05, "img/lebel_password.png", true) bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) end addEvent ("showClientLoginGUI", true) addEventHandler ("showClientLoginGUI", getRootElement(), showLoginGUI) Link to comment
DEVEK Posted July 10, 2015 Share Posted July 10, 2015 Разобрался bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) Но теперь вот что получаю: ERROR: Loading script failed: account-system\c_main.lua:182: '=' expected near 'function' Ошибка в этой строке: function showLoginGUI () Вот код: username,password, lebel_login, lebel_password, bt_enter2 function showLoginGUI () username = guiCreateEdit(0.44, 0.41, 0.13, 0.04, "", true) password = guiCreateEdit(0.44, 0.54, 0.13, 0.04, "", true) guiEditSetMasked (password, true) lebel_login = guiCreateStaticImage(0.42, 0.34, 0.16, 0.04, "img/lebel_login.png", true) lebel_password = guiCreateStaticImage(0.47, 0.48, 0.07, 0.05, "img/lebel_password.png", true) bt_enter2 = guiCreateStaticImage(0.47, 0.61, 0.07, 0.06, "img/bt_enter2.png", true) addEventHandler ("onClientGUIClick", bt_enter2, function (username, password) playSound("sounds/click.mp3") hideLoginGUI() local username = guiGetText (username) local password = guiGetText (password) triggerServerEvent ("loginReq", getRootElement(), getLocalPlayer(), username, password) end, false ) end Помогите пожалуйста Ошибка в первой строке. Не понятно что вы хотели сделать, и даже если бы это позволил синтаксис, то единственное разумное решение этому - обнулить уже существующие глобальные переменные. Если нужны локальные переменные(видимость только в этом файле) то в начале первой строки допишите "local ", а если, всё же, нужны глобальные - допишите "= nil". этого будет достаточно, остальные тоже будут обнулены, т.к. никаких значений им не передали. Кстати, в сообщение об ошибке всё написано. "'=' expected near 'function'" дословно переводится как "'=' ожидается рядом с 'function'", именно рядом, т.е. ошибка не на этой строке. Спасибо вам! Все верно, я не присвоил значение переменным... Я пишу скрипт регестрации для своего сервера. Link to comment
STAWR Posted July 17, 2015 Share Posted July 17, 2015 что такое FOV в настройках видео? Link to comment
Kernell Posted July 17, 2015 Share Posted July 17, 2015 что такое FOV в настройках видео? https://ru.wikipedia.org/wiki/FOV Link to comment
Easterdie Posted July 18, 2015 Share Posted July 18, 2015 это угол обзора, в мта же это просто дальность расположения камеры от игрока. Link to comment
KatastrofaS Posted July 20, 2015 Share Posted July 20, 2015 При удалении некоторых крупных объектов мира возникает проблема. Едем по этому месту. В редакторе всё прекрасно (http://burkow.ru/big/mta-screen_2015-07-20_13-25-04.jpg). При размещении карты на сервере подключаемся - и всё плохо. Заезжаем в удалённый дом - и теряем из виду далее расположенные объекты (http://burkow.ru/big/mta-screen_2015-07-20_13-24-26.jpg). Прорисовка мира в редакторе и игре разная. Что сделать, чтобы глюка не было? Link to comment
KatastrofaS Posted July 21, 2015 Share Posted July 21, 2015 Всё, проблемы разрулена: setOcclusionsEnabled(false) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now