Other Languages Moderators Disinterpreter Posted October 5, 2011 Other Languages Moderators Share Posted October 5, 2011 Давай не в эту тему.... Link to comment
AHTOXA Posted October 5, 2011 Share Posted October 5, 2011 помогите создать скрол окно в котором по перемещению ползунка двигается текстовая часть p.s. не понмаю как объяснить p.s.s. был в вики не до конца понял как делать Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted October 5, 2011 Other Languages Moderators Share Posted October 5, 2011 помогите создать скрол окнов котором по перемещению ползунка двигается текстовая часть p.s. не понмаю как объяснить p.s.s. был в вики не до конца понял как делать Спасибо, что за меня написал. Меня это тоже мучало Link to comment
Easterdie Posted October 5, 2011 Share Posted October 5, 2011 тут: http://disk.tom.ru/hata3ut Link to comment
Shilyakin Posted October 6, 2011 Share Posted October 6, 2011 Помогите Возможно ли в нужный мне момент удалить с экрана линию, созданную с помощью dxDrawLine? Link to comment
DakiLLa Posted October 6, 2011 Share Posted October 6, 2011 removeEventHandler( "onClientRender", root, имяФункцииРисующейЛинию ) Link to comment
Shilyakin Posted October 6, 2011 Share Posted October 6, 2011 removeEventHandler( "onClientRender", root, имяФункцииРисующейЛинию ) Спасибо Link to comment
Mr_Bob Posted October 13, 2011 Share Posted October 13, 2011 Подскажите, есть ли функция, аналогичная к самповской strcat ( соединить 2 string в 1)? Link to comment
Aibo Posted October 13, 2011 Share Posted October 13, 2011 string1 = "foo" string2 = "bar" string3 = string1..string2 -- "foobar" Link to comment
Mr_Bob Posted October 13, 2011 Share Posted October 13, 2011 Спасибо, сделал функцией Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted October 13, 2011 Other Languages Moderators Share Posted October 13, 2011 Даже проще чем в pawn Я кстати недавно попробовал написать скрипт на павн. Я написал спавн машины, но это был такооой гемор.... паблики - евенты расположены строго по порядку чтоб сделать переменную надо перед делать new а потом в следуйщей строке переменную... Вообщем бред. Но скрипт я написал Link to comment
Kernell Posted October 14, 2011 Share Posted October 14, 2011 Спасибо, сделал функцией Не понимаю, зачем? Есть оператор конкатенации, зачем делать функцию? Не нужно всё делать как в сампе, это глупость, имхо. Link to comment
el_motoblock Posted October 14, 2011 Share Posted October 14, 2011 А в версии 1.1.1 случайно не добавили возможность замены педов и оружия?, ато у меня есть мои старые поделки - так и хочется их вставить в мта) Если да то подсажите плиз скрипт, или ссылку дайте или исходник. Link to comment
_Vincent_ Posted October 14, 2011 Share Posted October 14, 2011 Случайно добавили viewtopic.php?p=359385#p359385 Link to comment
el_motoblock Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Оружие нельзя заменять (модельки уж точно) - лично проверил Link to comment
el_motoblock Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Решил изменить скрипт ресурса play. addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function respawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(respawn, 1800, 1, source) end ) сделал вторую функцию - respawn. чем в строчке repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) заменить "math.random(9,288)" - чтобы при респавне оставался предидущий скин? Link to comment
TEDERIs Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 el_motoblock, например так: addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function respawn(player, skin) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, skin, 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(respawn, 1800, 1, source, getElementModel(source)) end ) Но лучше все в одну функцию поместить: addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player, skin) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, skin or math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source, getElementModel(source)) end ) Link to comment
el_motoblock Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Спасибо за помощь! math.random(9,288 А скины же начинаются от 0 Link to comment
Kernell Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Спасибо за помощь! math.random(9,288 А скины же начинаются от 0 Это наверное он таким образом хотел пропустить не действительные скины, только это тоже не корректно, ибо между 9 и 288 есть номера скинов которые пропущены.. Поэтому надо составить таблицу скинов (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/All_Skins_Page) и из неё брать случайный скин. Получится должно что-то вроде этого: local skins = { -- содержимое из [url=https://wiki.multitheftauto.com/wiki/All_Skins_Page]https://wiki.multitheftauto.com/wiki/All_Skins_Page[/url] }; new_skin = skins[ math.random( 1, #skins ) ]; Link to comment
DakiLLa Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Чтобы вручную не вбивать все ИДы шкурок, можно заюзать getValidPedModels. Link to comment
Mr_Bob Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Спасибо, сделал функцией Не понимаю, зачем? Есть оператор конкатенации, зачем делать функцию? Не нужно всё делать как в сампе, это глупость, имхо. cам не знаю, привычка может быть Link to comment
kino Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 люди что-то я с деревом непониманию вот я сделал событие при загрузки ресурса addEventHandler ( "onResourceStart", resource, preload ) addEventHandler ( "onResourceStop", resource, presave ) а он мне типо поварит что ждёт другое Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got resource-data] ну не хочу я его на рес рут делать чтобы тыркался при загрузки нового ресурса нет нехочу Link to comment
TEDERIs Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 люди что-то я с деревом непониманию вот я сделал событие при загрузки ресурса addEventHandler ( "onResourceStart", resource, preload ) addEventHandler ( "onResourceStop", resource, presave ) а он мне типо поварит что ждёт другое Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got resource-data] ну не хочу я его на рес рут делать чтобы тыркался при загрузки нового ресурса нет нехочу Чем тебя resourceRoot или эквивалентный ему getResourceRootElement ( ) не устраивает? Нельзя на resource цеплять обработчик. Link to comment
Kernell Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 ну не хочу я его на рес рут делать чтобы тыркался при загрузки нового ресурса нет нехочу Пишите грамотно! Я вот даже не понял что вы пытались сказать. Link to comment
Easterdie Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 можно, скрипт leaguestandart by luc1fer качать тут: http://disk.tom.ru/8zwtqmx P.s. Прицел снайперки не меняется. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now