WilliJ Posted May 21, 2011 Share Posted May 21, 2011 Пробовал и 1.0.5 версию(потом прочел, что эту возможность отключили)(зачем - если из-за этики...).Не работает. Проверял на 1.0.4 - там тоже не работает. Да ешё, удалил 1.0.4, потом снова поставил - при запуске сервера(не эдитора) - чёрный экран. Снова удалил, заново поставил - то же самое... Главное, и в эдиторе, и в хост game проверял - не работает! Делал так(как все делают - смотрел из других серверов )(в смысле, смотрел папку MTA\mods\ - там многие один скрипт используют) В ресурсах папка с названием, в ней я добавил 3 файла + meta.xml(смотрел с чужих серверов - меты там нет, но мой сервер требовал почему то... ) 1. xxl.lua function replaceModel() txd = engineLoadTXD("xxl.txd", 519 ) engineImportTXD(txd, 519) dff = engineLoadDFF("xxl.dff", 519 ) engineReplaceModel(dff, 519) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) addCommandHandler ( "reloadcar", replaceModel ) 2. meta.xml <meta> <script src="xxl.lua"/> </meta> 3. Ну и два файла(txd и dff). Вопрос. Почему даже в 1.0.4 не подгружаются файлы? Link to comment
MX_Master Posted May 21, 2011 Share Posted May 21, 2011 (edited) <meta> <info author="QWERTY" type="script" version="1.0.0"/> <script src="xxl.lua" type="client" /> <file src="xxl.txd" type="client" /> <file src="xxl.dff" type="client" /> </meta> Edited May 21, 2011 by Guest Link to comment
WilliJ Posted May 21, 2011 Author Share Posted May 21, 2011 Не получается... 1. Запустил 1.0.4 через MTA Server.exe. 2. Запустил 1.0.5 и зашел в игру. 3. Спаунил через F1 ту модель, которую засунул. Но спаунится стандартная. Главное, ошибок ни каких нет... Link to comment
MX_Master Posted May 21, 2011 Share Posted May 21, 2011 твоя модель меняется при наборе команды `/reloadcar`, а не при спавне и уж точно не тогда, когда ты зашел на сервер ((: вощем у тя в папке ресурса должны быть 4 файла xxl.txd xxl.dff xxl.lua meta.xml xxl.txd / xxl.dff должны быть правильными файлами этих форматов. meta.xml таким <meta> <info author="QWERTY" type="script" version="1.0.0"/> <script src="xxl.lua" type="client" /> <file src="xxl.txd" type="client" /> <file src="xxl.dff" type="client" /> </meta> еще нужно набрать команду чата твою (/reloadcar), когда эта модель находится в радиусе видимости стримера Link to comment
WilliJ Posted May 21, 2011 Author Share Posted May 21, 2011 Пишет в окне сервера "ERROR: xxl\xxl.lua:2: attempt to call global 'engineLoadTXD' (a nil value)" Добавлено позже... Убрал вот это 1. function replaceModel() 2. txd = engineLoadTXD("xxl.txd", 519 ) 3. engineImportTXD(txd, 519) 4. dff = engineLoadDFF("xxl.dff", 519 ) 5. engineReplaceModel(dff, 519) 6. end 7. addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) 8. 9. addCommandHandler ( "reloadcar", replaceModel ) И добавил вот это Сейчас не пишет ERROR, но при reloade новая моделька не появляется. Делаю так же - запускаю сервер 1.0.4 и захожу на него через 1.0.5 И, главное, моделька загружается на клиента - по крайней мере, видна загрузка того же размера, и в папке mods эти файлы есть, но в игру не грузятся... Link to comment
Kernell Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 Убрал вот это 1. function replaceModel() 2. txd = engineLoadTXD("xxl.txd", 519 ) 3. engineImportTXD(txd, 519) 4. dff = engineLoadDFF("xxl.dff", 519 ) 5. engineReplaceModel(dff, 519) 6. end 7. addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) 8. 9. addCommandHandler ( "reloadcar", replaceModel ) А ты не задумывался что ты убрал? Ты убрал команду /reloadcar, эвент на старт ресурса с клиента и функции замены текстур и моделей в хэндле replaceModel. Link to comment
Kenix Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 WilliJ Пиздец как можно так тупить охххх..... Готовый скрипт .... META.XML > author="......." type="script" version="1.0.0"/> ="xxl.lua" type="client" /> src="xxl.txd" type="client" /> src="xxl.dff" type="client" />> xxl.lua function replaceModel() txd = engineLoadTXD("xxl.txd") engineImportTXD(txd, 519) dff = engineLoadDFF("xxl.dff", 519 ) engineReplaceModel(dff, 519) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) addCommandHandler ( "reloadcar", replaceModel ) Я не могу ты вики хоть видел или вообще не знаешь что это такое? Link to comment
Kernell Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 Да если нет логики, то вики не поможет. Link to comment
WilliJ Posted May 22, 2011 Author Share Posted May 22, 2011 volk-rus, Kernell - Вы, что, блин, умные такие? Просто помочь без оскорблений не можете? У тебя Kernell, в подписи написано: Российский форум: Сначала ты задаёшь вопрос, потом тебе долго рассказывают какой ты идиот. Ты для понтов, что ли, поставил себе эту подпись? volk-rus - ты без мата можешь? Или ты "Школоло"??? Ненавижу мат. Противный, мерзкий язык второсортных людей. Ты себя таковым считаешь? Если нет, тогда перестань выражаться. ------ Теперь по делу. Я пытался и так, и этак. Ни чего не выходит. И, ещё одна вещь... Я хочу скачать МТА 1.0.3. Где её найти? ОЧЕНЬ НЕ удобное меню вверху сайта "Download" - искать нужную версию по папкам, да ещё, в них нету старых версий(типа той же 1.0.3, или, к примеру, 1.0.4 1425). Хоть бы написали в названии папок, какая МТА для какой игры - 0.3 для GTA 3, 0.5 ещё для чего-то(не знаю) и т.д. Может хоть в ней это будет работать. Хотя я сегодня ночью заходил на сервер 1.0.5, там были машины из GTA IV(собственно, сервер так и называется). Вопрос: Это "Сборка" такая или что-то ещё? Link to comment
Kenix Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 volk-rus, Kernell - Вы, что, блин, умные такие? Просто помочь без оскорблений не можете?У тебя Kernell, в подписи написано: Российский форум: Сначала ты задаёшь вопрос, потом тебе долго рассказывают какой ты идиот. Ты для понтов, что ли, поставил себе эту подпись? volk-rus - ты без мата можешь? Или ты "Школоло"??? Ненавижу мат. Противный, мерзкий язык второсортных людей. Ты себя таковым считаешь? Если нет, тогда перестань выражаться. ------ Теперь по делу. Я пытался и так, и этак. Ни чего не выходит. И, ещё одна вещь... Я хочу скачать МТА 1.0.3. Где её найти? ОЧЕНЬ НЕ удобное меню вверху сайта "Download" - искать нужную версию по папкам, да ещё, в них нету старых версий(типа той же 1.0.3, или, к примеру, 1.0.4 1425). Хоть бы написали в названии папок, какая МТА для какой игры - 0.3 для GTA 3, 0.5 ещё для чего-то(не знаю) и т.д. Может хоть в ней это будет работать. Хотя я сегодня ночью заходил на сервер 1.0.5, там были машины из GTA IV(собственно, сервер так и называется). Вопрос: Это "Сборка" такая или что-то ещё? no comments Link to comment
MX_Master Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 WilliJ, у меня новогодний мод, который меняет модельки и текстуры работает и на 1,0,5 и на 1,1 без проблем. Не в клиенте дело, а в твоем скрипте и в том, как ты его запустил. Link to comment
WilliJ Posted May 22, 2011 Author Share Posted May 22, 2011 Это не мой скрипт. Этот скрипт используют многие(если не почти все). Я 15 тем здесь просмотрел, и в некоторых видел сообщение, типа этого: сообщение от Kernell'а: Re: Замена скина. Как это?Postby Kernell on Mon Mar 21, 2011 8:55 pm В 1.0.4 замена моделей персонажей не поддерживается на сколько я знаю. Надеюсь в 1.1 сделают. По этому думал, что в них не работает... Спасибо за помощь... Link to comment
WilliJ Posted July 24, 2011 Author Share Posted July 24, 2011 Рабочий скрипт для замены моделей и текстур в MTA SA. В общем, нашел я рабочий скрипт на одном сайте(вот ссылка). Там парень(ник CoolDarkUser) написал правда, что это его скрипт, но я не уверен. Поясню, где он написал себя в авторы: <meta> <info author="CoolDarkUser" description="Car" version="1" /> /... Я, правда, тоже пишу в графе author=WilliJ, но в графе description пишу автора модели dff и др. инфу. Я всё таки думаю, что раз скрипт у меня работает, то он должен работать и у других. Следовательно, им могут пользоваться многие. А это значит, что этот скрипт сделал кто-то с этого форума. Ну ладно. Оставим это. P.S. И он там ещё написал вот что: CoolDarkUser: На счет оружия хз.. А скины менял. Работает))) meta.xml <meta> <info author="Abc" description="Abc by Cba" version="1.0.0" /> <include resource="freeroam" /> <script src="starwarsanakin-skajjvokerspawnscript.lua" type="client" /> <file src="abc.txd" /> -- * 1. <file src="abc.dff" /> -- * 2. </meta> * 1. Или если файлы в папке, то например * 2. Или если файлы в папке, то например carspawn.lua function LoadModels( startedResource ) if(startedResource == getThisResource()) then txd = engineLoadTXD ( "abc", 511 ) engineImportTXD ( txd, 511 ) dff = engineLoadDFF ( "abc", 511 ) engineReplaceModel ( dff, 511 ) end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), LoadModels) Я проверял этот код на свежей версии 1.0.5 и на 1.1. Всё работает! Только, Col.файлы от стандартных моделей остались и там, и там... Скажите пожалуйста, я читал, что если в dff модели будет 1 модель col, то оно будет работать в 1.1 Одна col модель - это одна сфера или одна модель из сфер? Ну хоть так пока. Вот как говорится, "допилят" 1.1, и будет хорошо. Спасибо, что создали ветку комьюнити на Русском языке! Link to comment
Tren Posted July 24, 2011 Share Posted July 24, 2011 Насчёт машин : http://mta.dzek.eu/vehicle/ . Легко и просто. Link to comment
el_motoblock Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Оружие нельзя заменять - лично проверил Link to comment
DakiLLa Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Оружие нельзя заменять - лично проверил Кхм, в 1.1.1 добавлена эта возможность. Link to comment
Kernell Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Лично проверяли с Kenix, оружие и скины в 1.1.1 заменяются отлично, у меня ни разу не вылетало (как обычно это случается с машинами). Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted October 15, 2011 Other Languages Moderators Share Posted October 15, 2011 Лично проверяли с Kenix, оружие и скины в 1.1.1 заменяются отлично, у меня ни разу не вылетало (как обычно это случается с машинами). Скины гомера и баторса когда мы проверяли он такие ставил Link to comment
el_motoblock Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 У меня: meta.xml <meta> <info type="script" version="1.0.0" /> <script src="ninja_weap.lua" type="client" /> <file src="gun_cane.txd" /> <file src="gun_cane.dff" /> <file src="gun_dildo1.txd" /> <file src="gun_dildo1.dff" /> <file src="gun_dildo2.txd" /> <file src="gun_dildo2.dff" /> <file src="gun_vibe1.txd" /> <file src="gun_vibe1.dff" /> <file src="gun_vibe2.txd" /> <file src="gun_vibe2.dff" /> <file src="katana.txd" /> <file src="katana.dff" /> </meta> ninja_weap.lua function LoadModels( startedResource ) if(startedResource == getThisResource()) then ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_cane.txd" ) engineImportTXD ( txd, 326 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 326 ) engineReplaceModel ( dff, 326 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo1.dff" ) engineImportTXD ( txd, 321 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo1.txd", 321 ) engineReplaceModel ( dff, 321 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo2.dff" ) engineImportTXD ( txd, 322 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo2.txd", 322 ) engineReplaceModel ( dff, 322 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 323 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe1.dff", 323 ) engineReplaceModel ( dff, 323 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe2.txd" ) engineImportTXD ( txd, 324 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe2.dff", 324 ) engineReplaceModel ( dff, 324 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "katana.txd" ) engineImportTXD ( txd, 338 ) dff = engineLoadDFF ( "katana.dff", 338 ) engineReplaceModel ( dff, 338 ) ---------------------------------------------------------- end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), LoadModels) И так не канает function replaceModel() ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_cane.txd" ) engineImportTXD ( txd, 326 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 326 ) engineReplaceModel ( dff, 326 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo1.dff" ) engineImportTXD ( txd, 321 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo1.txd", 321 ) engineReplaceModel ( dff, 321 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo2.dff" ) engineImportTXD ( txd, 322 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo2.txd", 322 ) engineReplaceModel ( dff, 322 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 323 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe1.dff", 323 ) engineReplaceModel ( dff, 323 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe2.txd" ) engineImportTXD ( txd, 324 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe2.dff", 324 ) engineReplaceModel ( dff, 324 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "katana.txd" ) engineImportTXD ( txd, 338 ) dff = engineLoadDFF ( "katana.dff", 338 ) engineReplaceModel ( dff, 338 ) ---------------------------------------------------------- end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) addCommandHandler ( "replaceweapons", replaceModel ) Link to comment
_Vincent_ Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Там где-то вместо ID модельки надо 0 ставить, если не машину меняешь. Сейчас точнее скажу. EDIT: Это dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 326 ) меняешь на dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 0 ) И так далее. Link to comment
el_motoblock Posted October 15, 2011 Share Posted October 15, 2011 Не канает, если чтото сможешь сделать - можешь добавить себя как 2-го автора. http://narod.yandex.ru/disk/28495854001/_ninja_weap.zip - заменяет трость на катану с золотой ручкой, заменяет все 4 вида вибраторов на мечи итп, заменяет катану на более качественную и без вреда для модели katana_lhand. Link to comment
MX_Master Posted October 16, 2011 Share Posted October 16, 2011 заменяет все 4 вида вибраторов на мечи отлично, все равно этими видами секс оружия никто не пользовался по делу ))) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now