AMARANT Posted May 9, 2011 Posted May 9, 2011 Ребятки, столкнулся с проблемой. Нужно было приаттачить объект к игроку с помощью этой функции. Указал аргументы сдвига объекта как мне нужно с помощью float xPosOffset, float yPosOffset, float zPosOffset. Из этих трех аргументов нужны мне только 2 первых (х и у PosOffset), поставил значения 0.35, 0.4, 0. В итоге короче камера приблизилась в затылок игроку. Что не пытался делать, все нецелые значения меняют камеру (одни значения впритык в затылок, другие чуть-чуть подальше, но сам факт что из-за этой камеры неудобно становиться играть). Объясните пожалуйста в чем может быть проблема.
MX_Master Posted May 9, 2011 Posted May 9, 2011 если объект получился между двумя точками камеры, то канеш убрать.. или коллизии или объект в другое место (:
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now