Kernell Posted April 14, 2011 Share Posted April 14, 2011 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cli ... _functions Некоторые функции можно поворачивать, точнее задавать направление (которое кстати влияет на размер эффекта Оо) Мне не понятно как задавать направление например дыма (fxAddTyreBurst) или выстрела танка (fxAddTankFire). Привидите пример как сделать например что бы TankFire был точен по направлению с автомобилем. (Просто не понятно что задавать в dirX, dirY, dirZ) Link to comment
MX_Master Posted April 14, 2011 Share Posted April 14, 2011 Указывай там 3Д позицию, куда будет направлен эффект. Чем дальше будет эта точка от точки начала эффекта, тем более вытянутый эффект может получится (хотя я не пробовал). Ну а тут на форуме уже были примеры функций для нахождения 3Д точки перед/сзади/сбоку транспорта/игрока/бота Link to comment
Kernell Posted April 14, 2011 Author Share Posted April 14, 2011 Там явно не координаты, это первое что мне приходило в голову. Не работает так.. Там маленькие значения типа 2, 8, 10 .. Link to comment
DakiLLa Posted April 14, 2011 Share Posted April 14, 2011 Насколько я понял, те значения - это как бы начало координат в той точке, в которой создал эффект, ну то есть в этой точке будут координаты (0, 0, 0). Link to comment
MX_Master Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 ну тогда еще проще, это оффсеты (offsets) - смещения от точки начала эффекта Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now