Kernell Posted September 26, 2011 Share Posted September 26, 2011 Да их не столько Lua пугает, как сама MTA в плане разработки - например дерево елеметнов... Они привыкли что всё по айдишникам.. Кениксу 15, как и мне Как бы не красиво говорить о чужом возрасте при всех. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted September 26, 2011 Other Languages Moderators Share Posted September 26, 2011 Ну, извените, я надеюсь он меня за это не убьет. Link to comment
MX_Master Posted September 26, 2011 Author Share Posted September 26, 2011 Извиняем (: Я тоже привык, что все по ИД было, но мне было реально мало функционала, а существующий весьма хромал. С думалкой у меня все в порядке, с логикой нормуль, хотелось чего-то более умного, чем гуи диалоги с 2 несгибаемыми кнопками. Но факт остается фактом, чтобы ТАМ начать играть, думать особенно не надо, и чтобы скриптить там сильно напрягаться ни к чему, даже простой редактор к клиенту прилагается. А как выглядят эти моменты в МТА? Чтобы начать играть надо пройти довольно интересный путь. Начинается он с установки клиента, а также с автоскачивания с инета разных библиотек и их установки (у новичка слегка потускнело лицо). Список серверов требует логического взгляда, т.к. он схож с инет браузером (новичек будет в непонятках уже). Далее конект и о боже - какое-то скачивание неизвестно чего, а самое главное ожидание окончания этого скачивания (новичек недоволен)! У чата нет истории введенных сообщений и для чего нужна консоль (новичок чешет репу в непонятках)? А ведь это все логичные вещи (новичек делает вывод, что это все ацтой). Но ведь дело все не в программе, а в самом человеке и его опыте! Поэтому чтобы играть в самп думать не нужно, а для игры в мта - нужно! А также нужно иметь хотя бы выше среднего опыт инет юзера. Ну а чтобы начать скриптить в МТА нужно быть реально волевым человеком, потому что придется все программы, данные и инфо собирать в разных местах, а потом это все изучать с квадратными глазами. Ведь сами слова "элемент" или "таблица" уже вызывают взрыв мозга ((: Link to comment
Arisu Posted September 26, 2011 Share Posted September 26, 2011 Ололо, кто еще что качает? Версии наверное с 1.0.3 всё из коробки заводится, и при желании vcredist закачивается самим установщиком и без спроса. Меню, консоль, список серверов и настройки визуально ОЧЕНЬ схожи с Counter-Strike, и что-то в каэс никто играть не пугается, еще как все с 10 лет играют. А еще к нему крепится античит (PunkBuster/другой), и ничего. Консольное прописывание биндов - фигня. Распрыг - фигня. Может быть, рядовые гташники слишком тупые*? Да, я заявляю это открыто и лично считаю именно так, по собственным наблюдениям большинство гташников - люди недалекого ума, либо это воинствующие школьники, неспособные широко мыслить, либо это "реальные" поцаны, для которых чем круче ГРАФОН - тем круче игра, и п___й что в срусисе нет сюжета. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted September 26, 2011 Other Languages Moderators Share Posted September 26, 2011 для которых чем круче ГРАФОН - тем круче игра Мои друзья многие поэтому нелюбят minecraft хотя игра очень хорошая Игра где можно сделать очень многое Link to comment
Easterdie Posted September 28, 2011 Share Posted September 28, 2011 накрутил ЕМБ, сделал вброс, пожалуйста. Link to comment
Goblin23 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 я так samp>mta>minecraft>terraria>samp>mta Link to comment
OKStyle Posted October 19, 2011 Share Posted October 19, 2011 ГУИ окна, где кол-во кнопок строго установлено на 2 или 3 и убрать лишние нельзя! Я ОЧЕНЬ ХОРОШО знаю ТОТ мультиплеер. Ошибка. Во-первых, кнопок 2, а во-вторых, ещё с версии 0.3c можно оставлять одну. Насчет темы в общем: никто не говорит, что какой-то МП лучше или хуже, когда диалог ведётся конструктивный. Скриптеры альтернативного МП прекрасно понимают, что в МТА гораздо больше возможностей для "тюнинга" игры. Но лично я считаю, что это упрощает работ, а значит и думать приходится меньше. Да, вопреки тому, что сказал MX_Master. В другом МП интерфейс, нарисованный текстдравами куда круче, чем картинка в МТА. По крайней мере, так считают ценители, не знаю как остальные. Теперь вот ещё текстурки можно на экран выводить... Link to comment
Kernell Posted October 19, 2011 Share Posted October 19, 2011 При этом больше половина функций либо просто глюченые, либо вообще не работают (к примеру взять setVehicleZAngle которую все так мусолят или нюансы Pawn`а которые сами создают баги на ровном месте, причём в AmxModX такого не наблюдается). SA-MP долго и убого развивается, а всё потому что разработчик "вредничает" своими глупыми принципами "не хочу как в МТА". МТА старается дать все возможности игрового движка и сверху ещё и свои возможности, полный иструмент разработчика сервера. Всё что нужно - есть, а если нету, то будет (в сампе недождёшься). В плане разработки - самп на много проще, во многом. Даже тем, что язык там компилируемый (Который кстати и в синтаксисе лучше чем Lua). Link to comment
OKStyle Posted October 19, 2011 Share Posted October 19, 2011 Его нежелание быть похожим на МТА легко объяснимо. Стоит сделать что-то, что уже есть в МТА - сразу начинают со всех сторон сыпаться обвинения в плагиате... Меня устраивают темпы и принципы разработки того мультиплеера. Функция SetVehicleZAngle отлично работает, она и должна поворачивать только вокруг оси z. Link to comment
Kernell Posted October 19, 2011 Share Posted October 19, 2011 Она не работает если в машине никого нет. Баг с ESC кстати убрали? (Если пассажир встанет в ESC, а потом через некоторое время выйдет, то он как бы телепортирует машину ). Link to comment
OKStyle Posted October 19, 2011 Share Posted October 19, 2011 Она не работает если в машине никого нет. Всё работает, могу видео показать. Другое дело, если в функции поворота участвует GetVehicleZAngle - то она бесконечно работает, если есть водитель. Если его нет, то 1 раз срабатывает, и всегда остаётся неизменным полученный параметр, пока: 1) Водитель не сядет и не выйдет; 2) Машина не взорвется. Больше пока не изучал. Баг с телепортом тачки ещё не смотрели (на 0.3д по крайней мере). Link to comment
MX_Master Posted October 19, 2011 Author Share Posted October 19, 2011 Я под всеми своими словами подписываюсь на все сто процентов. Но я все-таки рад, что самп скриптеры начинают приходить на форум МТА. Link to comment
D_SaN Posted November 6, 2011 Share Posted November 6, 2011 Да тоже помню как вроде бы не давно, но уже давно думал что с сэмпа на мта не перейду из-за того что не знал мта скриптинга. Когда читал мануалы по луа, вообще не понимал что к чему. И в сэмпе тоже уже довольно изучил павн. Но со временем все равно заглянул в мта и возвращаться в сэмп не собираюсь, т.к. там уже функционал очень суженым кажется, а в мта столько всего, что аж не успеваешь испробовать все то что недавно добавленное в мта функционал с выходами новых версий. Короче я думаю что МТА это самый лучший и продвигаемый мультик для GTA Sa. А сэмп только популярен тем что, кодеры сделали заготовки модов, которые держат игроков и скриптеров. Link to comment
Sektor Posted November 6, 2011 Share Posted November 6, 2011 Я также заметил что в SAMP-е нельзя скриптить самому графические инвентари... Сейчас я заметил что народа в MTA может достигать до 1024 человек, это значительно!!! Язык LUA действительно крут, по сравнение с Pawno... MTA рулит!!! Link to comment
Arisu Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 Чувак, ты крут!!! Я сижу и умиляюсь тобой, попивая чай с булочками!!!! MTA и правда рулит!!! Вот уже на протяжении четырех лет мы пытаемя донести это до обычных людей!!! Братан, дай пять, уважаю!!! Link to comment
_Dark_ Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 Я также заметил что в SAMP-е нельзя скриптить самому графические инвентари... Сейчас я заметил что народа в MTA может достигать до 1024 человек, это значительно!!! Язык LUA действительно крут, по сравнение с Pawno... MTA рулит!!! Я с вами согласен, но вы не на то смотрите. Такое ощущение, что вам лет 12, честное слово. Наобум говорите. Link to comment
Sektor Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 Вот уже на протяжении четырех лет мы пытаемя донести это до обычных людей!!! Братан, дай пять, уважаю!!! Ок))) я тоже уважаю тебя чувак. Исторический сложилось сперва я был на сампе, и захотел сделать не плохой мод, задумал графический инвентарь сделать, увы в сампе это не поддерживается, одежду тоже нельзя одевать, тву ты думаю, и ушел... Я с вами согласен, но вы не на то смотрите. Такое ощущение, что вам лет 12, честное слово. Наобум говорите. Что-то не пойму тебя... Во первых сам посмотри у MTA открытый исходный код на C++, также есть SDK, функция набито в нем свыше 1000, а у sa-mp сколько функционала? И кто тут говорит наоубм? Link to comment
Nodward_Nichrome Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 функция набито в нем свыше 1000, а у sa-mp сколько функционала? И кто тут говорит наоубм? ваша красноречивость опережает вашу логику и факты. Link to comment
Nodward_Nichrome Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 вы слишком толсто рубите с плеча, говоря о том, в чем ещё до конца не разобрались Link to comment
Sektor Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 но все таки их в википедии более 1000 описано, хотя я не могу вывести 2d линию... Link to comment
Nodward_Nichrome Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 ну не 1000 конечно, это вы загнули. одно дело что функций много, другое их полезность и умение ими пользоваться. p.s.dxDrawLinedxDrawLine3D Link to comment
Sektor Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 function create2DLine ( ) rootElement = getRootElement() x,y = guiGetScreenSize() -- Get players resolution. dxDrawLine ( x/2, y/2-200, x/2, y/2-170, tocolor ( 0, 255, 0, 255 ), 1 ) -- Draw vertical crosshair line. dxDrawLine ( x/2-20, y/2-185, x/2+20, y/2-185, tocolor ( 0, 255, 0, 255 ), 1 ) -- Draw horizontal crosshair line. end function HandleTheRendering() addEventHandler("onClientRender",rootElement, create2DLine) -- Keep the line visible with onClientRender. end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, HandleTheRendering) не выводит!!! Link to comment
Nodward_Nichrome Posted November 7, 2011 Share Posted November 7, 2011 во первых не нужно кричать о проблеме утверждая её восклицательными знаками аля "я всьо сделал правильна пачиму всьо ни так как йа хачу!", во вторых вы пример хоть на вики смотрели? за каким чертом было его переделывать и впихивать переменную rootElement в функцию, которую вызывает событие использующее эту переменную? ну давайте хотя бы мыслить логически, как можно обратиться к тому, чего ещё нет? Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now