frequency619 Posted March 11, 2011 Posted March 11, 2011 Ja nie dzielę społeczności na MTA i SA-MP, tylko na "RP" i "nie RP" Poza tym, scena na SA-MP zaczyna ssać po całości - Misiak zrobił płatny serwer, którego skryt de facto gra za gracza. LSka zdycha, bo ma przestarzały skrypt i ciulową administrację, G-RP wstało i ledwo żyje - najlepsi admini odchodzą lub zostają wyrzuceni za pierdoły. No i generalnie samo skryptowanie jest dla mnie wyzwaniem, z którym chcę się zmierzyć - nauczyć się czegoś i tak dalej. Ponadto - jakiś bazowy skrypt DM lub freeroam jest? Byłby idealny na moje potrzeby..
Piorun Posted March 11, 2011 Posted March 11, 2011 @Bantu ... i tu się mylisz. Maboko wydał Paradise costam .. jest to typowy skrypt [nawet baaardziej zaawansowany od typowego GF'a] pod serwer RP. Gdzieś na forum go widziałem, więc jest. @frequency619 .. zainstaluj sobie MTA z serwerem i tam będziesz miał reski fajne pod DM'a lub FR'a.
Bantu Posted March 11, 2011 Posted March 11, 2011 Akurat napisanie skryptu RP jest najmniejszym problemem tutaj, bo sam język Lua jest dość prostym językiem i szybko można go opanować. Bywało niestety tak, że osoby, które zabierały się za tworzenie tego typu po prostu przesadzali z ogromem możliwości i rzadko jaka maszyna to wytrzymywała, ale napisanie czegoś w stylu prostego GFa nie jest zbyt trudne sam swego czasu napisałem zalążek skryptu RP i powiem szczerze, że jest to nawet prostsze niż pisanie tego samego w PAWN pod SAMPa. @Piorun masz rację mogę się mylić, bo nie jestem na bieżąco. Chętnie zobaczę co to za skrypt.
Piorun Posted March 11, 2011 Posted March 11, 2011 Ja będę pisał coś w stronę RP'ka, więc zobaczymy co z tego wyjdzie. A co do Mabokowego skryptu - odradzam. Namieszany trochę.
Bantu Posted March 11, 2011 Posted March 11, 2011 Na razie to go szukam na forum, żeby zobaczyć co tam jest namieszane tak bardzo, ale coś nie umiem tego znaleźć Ja w sumie jestem ciekaw jaki byłby popyt na RP w naszym kraju jeśliby to było MTA, a nie SAMP, może szybko coś zakodzę prostego i zrobię testa czy to się przyjmie, czy odradzacie eksperymenty na ludziach?
frequency619 Posted March 12, 2011 Posted March 12, 2011 A ja mam cały czas problemy z postawieniem serwera jako takiego ;/ Na Debianie coś mi się chrzani z emul 32 bitowego, a na CentOSie libpcre.so.3 brakuje i za cholerę nie mogę doinstalować.. FAIL Poprawka, brakuje mi elementów GLIBCXX_3.4.9 ... ZATŁUKĘ TEGO PINGWINA. Solved, udało mi się dopaść wszystko. Serwer działa - tak mi się wydaje. Od strony technicznej - aplikacja serwera pracuje. Na dzisiaj wystarczy, reszta używania mózgu jutro rano Działa w stu procentach, chodzę i się cieszę jak dziecko dla chcących powydurniać się na jednym z domyślnych gamemodów: inosak.org:11071
dzek (varez) Posted March 12, 2011 Author Posted March 12, 2011 Bywało niestety tak, że osoby, które zabierały się za tworzenie tego typu po prostu przesadzali z ogromem możliwości i rzadko jaka maszyna to wytrzymywała nie, to nie tak. można napisać cholernie rozbudowany rp, czy nie wiadomo co tam jeszcze, i to ma chodzić nawet na maszynie typu 1,5 GHz i 256-512MB RAM. Tylko jak nie masz doświadczenia, albo wydaje Ci się, że wiesz co robisz, a tak naprawdę nie wiesz - to zarzynasz serwer najprostszym skryptem. Już się naoglądałem trochę skryptów, i tych dostępnych na społeczności do pobrania, i tych w topikach na forum Scripting - i wiem, że ludzie po prostu nie mają pojęcia o optymalizacji, albo nie zdają sobie sprawy z tego co ich kod robi.
frequency619 Posted March 13, 2011 Posted March 13, 2011 No z tym nie sposób się nie zgodzić I to nie tylko w przypadku tej gry, mówimy o kodzie czegokolwiek gdziekolwiek.
dzek (varez) Posted March 13, 2011 Author Posted March 13, 2011 ale skrypty do mta pisane sa głównie przez amatorów, stąd też kod to jest zmulający, brzydki i długi chaos. byle działało. przecież taka gra wykonuje tysiące razy więcej operacji na sekundę niż te wszystkie skrypciki!
frequency619 Posted March 13, 2011 Posted March 13, 2011 Co nie zmienia faktu, że jeśli kogoś od małego stary uczula na czystość kodu i tak dalej.. BTW, czyżbyś był z Rzeszowa? Pochodzę z tamtych rejonów, w sumie dokładniej Jasło-Przysieki. Miejsce urodzenia Gorlice
dzek (varez) Posted March 13, 2011 Author Posted March 13, 2011 Stary? nie znam nikogo, kogo miałby ojciec uczyć programować ano mieszkam tam aktualnie, ale jakbyś kliknął w ten link to tam wszystko pisze
frequency619 Posted March 14, 2011 Posted March 14, 2011 Mam tak zajebistego ojca, że to co umiem umiem dzięki niemu, a jak czegoś nie wiem - to tylko z mojego lenistwa. Powaga. BTW, serwer mój stoi, dziaua, zaczynam powoli ogarniać jak co i dlaczego - to jest FAJNE!
Bantu Posted March 14, 2011 Posted March 14, 2011 Bywało niestety tak, że osoby, które zabierały się za tworzenie tego typu po prostu przesadzali z ogromem możliwości i rzadko jaka maszyna to wytrzymywała nie, to nie tak. można napisać cholernie rozbudowany rp, czy nie wiadomo co tam jeszcze, i to ma chodzić nawet na maszynie typu 1,5 GHz i 256-512MB RAM. Tylko jak nie masz doświadczenia, albo wydaje Ci się, że wiesz co robisz, a tak naprawdę nie wiesz - to zarzynasz serwer najprostszym skryptem. Już się naoglądałem trochę skryptów, i tych dostępnych na społeczności do pobrania, i tych w topikach na forum Scripting - i wiem, że ludzie po prostu nie mają pojęcia o optymalizacji, albo nie zdają sobie sprawy z tego co ich kod robi. No w sumie o to mi właśnie chodziło. Chociaż nie raz bywa różnie z tą optymalizacją niekiedy się zastanawiam czy dobrze zaprojektowany skrypt i w miarę sensownie napisany nie jest szybszy i tak od innych języków skryptowych. Ale jakoś nigdy mi nie przyszło do głowy, żeby porównywać szybkość poszczególnych języków
frequency619 Posted March 14, 2011 Posted March 14, 2011 No i zaczęły się problemy - zarówno z wyłączeniem domyślnego czatu, dodaniem kursora w czacie i tak dalej.. Poza tym - niektóre pojazdy po wejściu do nich u innych graczy skaczą jak porąbane. I nie ma synchronizacji skryptu świateł, nie wiedzieć czemu.. Albo wiedzieć - odpalany po stronie klienta.. Czuje się ktoś na siłach, żeby mi trochę helpnąć? ;d
dzek (varez) Posted March 15, 2011 Author Posted March 15, 2011 opisz lepiej swe problemy. bo malo z tego rozumiem.
frequency619 Posted March 15, 2011 Posted March 15, 2011 To tak może jaśniej.. 1. Chcę wywalić w cholerę domyślny czat i na jego miejsce wrzucić typowe, RPowe czaty. Nawet korzystając z działających gotowców, czy to w celach użycia całkiem czy tylko wzorowania się - normalny czat dalej jest. 2. W czacie nie ma kursora, a co za tym idzie można pisać tylko w sposób znany z dawnych konsol unixa - od lewej do prawej bez poprawiania. Niezbyt miłe. 3. Dla przykładu Packer - ja wsiadam do wozu, kolega patrzy z boku a on podskakuje w miejscu, tak jakbym przyłożył sporą wagę na niego.. wciska go w glebę i z powrotem trochę do góry. Wina freeroama? 4. Synchronizacja świateł w samochodach - włączanie, wyłączanie mruganie itepe. Ale wpadłem na to, że jeśli są uruchamiane po stronie klienta to trudno, żeby reszta to widziała
Wojak Posted March 15, 2011 Posted March 15, 2011 ad 1 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ShowChat ad 2 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ele ... Edit_field albo https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element/GUI/Memo https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiCreateEdit / https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiCreateMemo https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiEditSetReadOnly / https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiMemoSetReadOnly https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ShowCursor ad 3 hmm ostatnio takie rzeczy wydziałem w wersji DP 3, w obecnej wersji jak dla mnie synchro jest na wysokim poziomie więc nie wiem... ad 4 da się to zrobić po stronie clienta, ale musisz to "ręcznie" zsynchronizować (przesyłając dane przez server), więc zrób to po stronie servera, wtedy "samo" się zsynchronizuje
Szybki Posted March 15, 2011 Posted March 15, 2011 3. Dla przykładu Packer - ja wsiadam do wozu, kolega patrzy z boku a on podskakuje w miejscu, tak jakbym przyłożył sporą wagę na niego.. wciska go w glebę i z powrotem trochę do góry. Wina freeroama? http://bugs.mtasa.com/view.php?id=5386 - W 1.1 naprawią to.
frequency619 Posted March 16, 2011 Posted March 16, 2011 Dokopałem się do tego dzisiaj. W sumie dobra rzecz taki bugtracker. BTW, jakoś sobie we dwóch z kumplem radzimy z tym skryptem, jak znowu zrobię z siebie kretyna i nie będę wiedział co i jak, to posypię dalej pytaniami
MTA Team jhxp Posted March 16, 2011 MTA Team Posted March 16, 2011 No i prawidłowo, m.in. dlatego powstało to forum.
dzek (varez) Posted March 16, 2011 Author Posted March 16, 2011 A poza tym jeszcze żeby pospamować, co niniejszym postem czynię
frequency619 Posted March 16, 2011 Posted March 16, 2011 Ty mnie akceptnij na skype, to najbardziej optymalne będzie ^^ BTW, śmieszna sprawa z tymi światłami była. W sumie nam działały ale raz u jednego a raz u drugiego Ale wyszło, że to tylko jakaś mała bzdura w kodzie i teraz jesteśmy zajebiści. Bo z całego gamemode RP mamy.. BŁYSKAJĄCE ŚWIATŁA DLA PD! :"D
Bantu Posted March 16, 2011 Posted March 16, 2011 No to gratuluję Ja kiedyś zrobiłem, aż do skryptu RP wszystkie podstawowe czaty To było dopiero coś Namęczyłem się przy tym nie powiem jak bardzo
frequency619 Posted March 16, 2011 Posted March 16, 2011 A nie masz tego cholerstwa gdzieś przypadkiem? ;d Chciałem iść na łatwiznę i orangepopa chat użyć, ale mi się pojawia czat podstawowy i dopiero potem ten modyfikowany - za cholerę nie mogę dojść jak to okiełznać.
dzek (varez) Posted March 17, 2011 Author Posted March 17, 2011 zaakceptowałem na skypie. nie uzywam tego na codzien, tak samo jak msn. wroce do tego jak znowu zaczne grac w gry online. jak nie gram to nie chce mi sie odpalac tych programow, tym bardziej ze skype z kazda nowsza wersja coraz bardziej mnie wkurza
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now