Arisu Posted May 15, 2011 Share Posted May 15, 2011 как баг или предложение, зачем нам нужна надпись "* Connected MTA:SA Server 1.0.4 [GNU/Linux]]"? было бы логичней поместить туда айпи или название сервера. зачем обычному игроку знать, под какой системой работает серв? ну а что он юзает МТА:СА и так понятно, по-другому нельзя. можно изменить на "* Connected to %servername% [%sver%]". А вот я, например, не хочу, чтобы знали мой ip! А-то есть всякие, которые могут взломать сервер... Я этого не хочу. Тогда тебе нечего держать сервер, если ты боишься что его сломают. Link to comment
Kernell Posted May 16, 2011 Share Posted May 16, 2011 Почему билды на Linux не обновляются? Link to comment
Arisu Posted May 17, 2011 Share Posted May 17, 2011 r2678 Merged Custom-Handling branch to the trunk. Yesterday (26 hours ago) Cazomino05 то, чего давно ждали?) Link to comment
el_motoblock Posted May 17, 2011 Share Posted May 17, 2011 При запуске сервера через MTA Server.exe в почти начале строчка: "MTU Packet size: 1024" что она означает? Link to comment
lil Toady Posted May 17, 2011 Author Share Posted May 17, 2011 При запуске сервера через MTA Server.exe в почти начале строчка: "MTU Packet size: 1024" что она означает? http://ru.wikipedia.org/wiki/MTU Link to comment
el_motoblock Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 Доброго времени суток!!! Загорелся желанием поставить мта сервер на хостинг - а платный то не хочется, выяснил что папка серевером может обойтись и без MTA и GTA, только не смейтесь - залил все на свой сайт на народе не туда где файл не>2gb а туда где файл не>10mb - т.е. в сам сайт. Но передомной открылась новая проблема как запустить сервак? Прочитал что для запуска самп сервака надо какую то панель управления(может я че попутал), а для мта я инфы и вовсе не нарыл. Может есть какой - нить способ запуска. Link to comment
Arisu Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 cd ./server chmod +x mta-server ./mta-server куда это вводить подумай сам, подумай также, почему нужна "какая-то" панель. Link to comment
el_motoblock Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 cd ./server chmod +x mta-server ./mta-server куда это вводить подумай сам, подумай также, почему нужна "какая-то" панель. К сожалению я не понял - я вообще онлайн сервер впервые пытаюсь сделать - я не знаю вообще как и че - тупо залил папку сервера вместе с файлами на народ. З.Ы. Народ гад такой удалил DLLки и ЕХЕшник) что нить другое поищу Link to comment
Aibo Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 cd ./server chmod +x mta-server ./mta-server куда это вводить подумай сам, подумай также, почему нужна "какая-то" панель. К сожалению я не понял - я вообще онлайн сервер впервые пытаюсь сделать - я не знаю вообще как и че - тупо залил папку сервера вместе с файлами на народ. З.Ы. Народ гад такой удалил DLLки и ЕХЕшник) что нить другое поищу веб-хостинг для этого дела не подойдет, на то он и веб-хостинг. Link to comment
el_motoblock Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 сделайте урок как можно залить и запустить сервер(сделать 24/7), а куда залить я найду Link to comment
Kernell Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 Тебе нужен игровой хостинг (с доступом по SSH) Link to comment
lil Toady Posted May 18, 2011 Author Share Posted May 18, 2011 Веб хостинг на то и веб хостинг, чтобы странички показывать, а не сервера запускать. Ни на платном, ни на бесплатном ты ни МТА, ни самп, ни любой другой игровой сервер не запустишь. Бесплатно сервер вообще нигде не запустить. Link to comment
Kernell Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 Максимум у своего провайдера можно получить хостинг, но для этого нужно сильно постараться. Link to comment
MX_Master Posted May 18, 2011 Share Posted May 18, 2011 Просто посоветуйте человеку игровой хостинг кто пользуется Link to comment
el_motoblock Posted May 19, 2011 Share Posted May 19, 2011 Установил 1.1 Unstable custom handling, и на одном серваке увидал такую фичу - liveradio называется (т.е. онлайн радио). Ни знаете где её можно добыть, чтобы она для 1.0.5 была. Но если этот ресурс не разрешают ставить к себе на серв - так уж и быть забью на него. Link to comment
DakiLLa Posted May 19, 2011 Share Posted May 19, 2011 Радио в 1.0.5 работать не будет, ибо потоковое воспроизведение звуков доступно только в 1.1. Link to comment
el_motoblock Posted May 19, 2011 Share Posted May 19, 2011 А гдето его скачать возможно? Link to comment
MX_Master Posted May 19, 2011 Share Posted May 19, 2011 Благодаря новой аудио библиотеке ты сам скриптово можешь создать любые онлайн радио, т.к. проигрывать можно не только какие-ньть одиночные аудио файлы, а как сказано выше, и поточные файлы тоже (онлайн радио, короче). для 1.1 версии вместо пути к файлу можно указывать URL на канал какого-то интернет радио, например playSound ( "http://www.onlineradio.com/stream/777" ) Link to comment
Kernell Posted May 19, 2011 Share Posted May 19, 2011 с playSound3D также? M3U плей листы кстати не прокатит так?))) Link to comment
el_motoblock Posted May 20, 2011 Share Posted May 20, 2011 Хочу чтобы при смерти игрока его скин не менялся (в плей режиме). Я изменил значение выбора скина на nil - вместо возраждения с тем-же скином игрок появляется все время со скином сиджея. function re_spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, [color=#8000FF]nil[/color], 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end Как сделать чтобы при респауне скин игрока оставался прежним? Заранее спасибо.(В луа скриптинге я новичок) И еще: в обычном сан андреасе в одной из миссий в сан-фиерро - гараж в сф открыт - можно ли как нибудь в мта воздействовать на поставленный в ipl объект - убирать или переместить через lua или map или еще как- нибудь не изменяя самого ipl? Link to comment
MX_Master Posted May 20, 2011 Share Posted May 20, 2011 скин нужно сохранить 1 раз при первом спавне и потом ставить его при последующий спавнах. Для этого достаточно одной таблицы. Link to comment
Arisu Posted May 20, 2011 Share Posted May 20, 2011 И еще: в обычном сан андреасе в одной из миссий в сан-фиерро - гараж в сф открыт - можно ли как нибудь в мта воздействовать на поставленный в ipl объект - убирать или переместить через lua или map или еще как- нибудь не изменяя самого ipl? можно) можно найти id этого объекта и заменить его на пустой dff. только вот когда я делал, col не заменялся на пустой, видать это работает только для созданных объектов. так что смысла нет все равно. Link to comment
DakiLLa Posted May 20, 2011 Share Posted May 20, 2011 И еще: в обычном сан андреасе в одной из миссий в сан-фиерро - гараж в сф открыт - можно ли как нибудь в мта воздействовать на поставленный в ipl объект - убирать или переместить через lua или map или еще как- нибудь не изменяя самого ipl? можно) можно найти id этого объекта и заменить его на пустой dff. только вот когда я делал, col не заменялся на пустой, видать это работает только для созданных объектов. так что смысла нет все равно. Хм, странно, почему у тебя не вышло. Я заменял тот моргающий текстурами склад недалеко от гаража. Заменял и .dff, и .col и все прошло удачно. Link to comment
el_motoblock Posted May 20, 2011 Share Posted May 20, 2011 насчет скина не канает addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function re_spawn(player) setAccountData (playeraccount, "current_skin", tostring (getPedSkin (source))) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, "current_skin", 0, 0) local playerSkin = getAccountData (playeraccount, "current_skin") fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(re_spawn, 1800, 1, source) end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now