Kenix Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Спасибо огромное, всё отлично (: Да не за что с новым годом! Интересно, сервер onClientRender сильно грузит? Или грузит только компьютер игрока? Событие onClientRender выполняется только на клиенте. По нозванию события понятно должно быть. Link to comment
Arimance Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Ещё раз привет скажите, каким образом можно сравнить переменную сразу со множеством значений? например, при выборе скинов нужно исключить id'ы: 1-6 8 42 65 74 86 119 149 208 239 265-273 if currentSkin == 1 or currentSkin == 2... не слишком классно выглядит. может с таблицой как нибудь? Сколько не пытаюсь - не получается. P.S. С Новым Годом! Link to comment
Kenix Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Пример local t = { [22] = true, [23] = true -- ... } -- таблица скинов к примеру 20,23,... if t[ getElementModel( localPlayer ) ] then -- если модель игрока подоходит по табле -- ... end Link to comment
Arimance Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 спасибо ещё раз, Kenix Link to comment
Kenix Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 спасибо ещё раз, Kenix Да незачто Link to comment
Arimance Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Ещё 1 вопросик скажите пожалуйста, можно ли заменить стандартный прицел, который находится в hud.txd? Как понимаю, нужно отключить его с помощью showPlayerHudComponent("crosshair",false) Но тогда отключается и снайперский прицел. Можно, конечно, отключать его при стрельбе из любого оружия, кроме снайперской винтовки, но боюсь, будут глюки. Как вообще вывести на экран нестандартную метку прицела и заставить её изменяться в размере при выстрелах? Координаты метки не получается вычислить... Link to comment
MX_Master Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Замени текстуру (engineImportTXD/engineLoadTXD) у оружия на собственную, где метка будет другая. Для динамической метки нужно заменить текстуру у оружия на собственную, где метка будет прозрачная. Динамическую метку рисовать с помощью DX функций. Link to comment
Arimance Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Спасибо, буду пробовать.. Link to comment
Majaz Posted December 28, 2011 Share Posted December 28, 2011 (edited) есть очень важный вопрос по луа Edited December 28, 2011 by Guest Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted December 28, 2011 Other Languages Moderators Share Posted December 28, 2011 lil Toady как можно связаться с тобой в личке ? Очень важное дело Не хочу вмешиваться, но если дело идет о самой мта, то можно написать в irc другим разработчикам. Link to comment
lil Toady Posted December 28, 2011 Author Share Posted December 28, 2011 lil Toady как можно связаться с тобой в личке ? Очень важное дело Не хочу вмешиваться, но если дело идет о самой мта, то можно написать в irc другим разработчикам. Никто ему не поможет с его вопросом. Link to comment
_Vincent_ Posted December 28, 2011 Share Posted December 28, 2011 Ему нужны читы? +1, тоже вспомнил Link to comment
Arimance Posted December 28, 2011 Share Posted December 28, 2011 Доброй ночи (: Скажите, имеется ли в MTA:SA функция нахождения близжайшей к игроку поверхности земли? Например, при выходе из игры позиция игрока сохраняется. При последующем посещении сервера - загружается. Если игрок, например, летел в самолёте, или падал, то он появится в небе, а это нехорошо Подобие в другом мультиплеере: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerPosFindZ Link to comment
DakiLLa Posted December 28, 2011 Share Posted December 28, 2011 getGroundPosition з.ы.: что за ущербские названия функций в самп, SetPlayerPosFindZ. Дайте мне плевательницу... Link to comment
Arimance Posted December 28, 2011 Share Posted December 28, 2011 DakiLLa, большое спасибо Link to comment
MX_Master Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 getGroundPositionз.ы.: что за ущербские названия функций в самп, SetPlayerPosFindZ. Дайте мне плевательницу... это еще что, там для этой цели целый плагин есть ("автор" сам написал). Плагин юзает БОЛЬШОЙ бинарный файл с координатами для всей карты СА. Link to comment
el_motoblock Posted December 31, 2011 Share Posted December 31, 2011 МТА - с новым годом!!! Link to comment
Arimance Posted January 2, 2012 Share Posted January 2, 2012 Всем привет Скажите, каким образом можно перевести относительные координаты "0.022,0.7333,0.22125,0.2483" в абсолютные? Link to comment
lil Toady Posted January 2, 2012 Author Share Posted January 2, 2012 Умножить на максимальные абсолютные величины естественно.. Это же всего лишь проценты. Link to comment
Arimance Posted January 2, 2012 Share Posted January 2, 2012 Т.е. использовать guiGetScreenSize()? Спасибо, всё работает Link to comment
Scripting Moderators Sarrum Posted January 6, 2012 Scripting Moderators Share Posted January 6, 2012 Флуд..? Нет. Эта беседка исключительно для серьезных разговоров деловых людей. Link to comment
MX_Master Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 В русском разделе уже свыше 6000 постов и почти 400 тем. Самый активный языковой раздел из всех, как вы думаете, почему? Link to comment
_Vincent_ Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Не знаю, но этот раздел на самом деле довольно популярен у русских. Решил как-то зайти в соседний испанский, да посмотреть, за счет чего у них так много сообщений, а там считалка картинками... мда Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now