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Presciso usar um setElementBoneRotation


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Estou com um script de inventario onde eu clico usar e aparece a txd dff mas presciso que o personagem faça um 

setElementBoneRotation junto com isso tudo. Meu script:
elseif item == "mochila" then
            local position = { getElementPosition(player) }
            local dimension = getElementDimension(player)
            local interior = getElementInterior(player)

           
			if mochila[player] then
                --sendNotification(player, "error", "Você já tem uma mochila nas costa, use /mochila.")
                triggerClientEvent(player, 'addBox', player, "error", "Você já tem uma mochila nas costa, use /mochila.")

                
                return
            end
            mochila[player] = createObject(1858, unpack(position))
            setElementDimension(mochila[player], dimension)
            setElementInterior(mochila[player], interior)
            exports.bone_attach:attachElementToBone(mochila[player], player, 5, -0.250, 0.05, 0, 0, 0, -105)
            setElementBoneRotation(mochila[player], player, 33, 0, 219.6, 345.6)
            setElementBoneRotation(mochila[player], player, 23, 0, 216, 10.8)

          --  sendNotification(player, "success", "Agora você está usando uma mochila.")
            triggerClientEvent(player, 'addBox', player, "success", "Agora você está usando uma mochila.")

            --sendNotification(player, "info", "Para remover a mochila utilize /mochila.")
            triggerClientEvent(player, 'addBox', player, "info", "Para remover a mochila utilize /mochila.")

 

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