Dekonpriv Posted March 30, 2023 Share Posted March 30, 2023 Eu estava estudando um script aqui e vi que no arquivo Edit. lua que está na parte de compartilhamento (shared), tinha uma linha informando o seguinte: Grupo = "Console" e vi que no arquivo server.lua e o client.lua não havia informações mostrando que isso se refere a ACL Console (mesmo estando se referindo). Gostaria de saber se para qualquer arquivo .lua que seja do type="shared" que eu venha a criar, para me referir a uma ACL só necessita eu colocar o NomeDaVariante = "NomeDaACL" e me referir a ela no arquivo server e client utilizando NomeDaVariente e ele já vai reconhecer que é uma ACL? <script src="Edit.lua" type="shared" cache="false" /> Não sei se deu pra entender minha dúvida!! Link to comment
Doongogar Posted March 31, 2023 Share Posted March 31, 2023 você quis dizer que se caso um arquivo for do tipo "shared" algo definido nesse shared pode ser chamado no client ou no server independente do nome de arquivo e utilizando apenas o nome definido no shared? bem, se for isso, sim, pode, o shared foi feito exatamente para isso, é utilizado como um arquivo compartilhável(shared = compartilhável) e não, não precisa de nenhuma informação no client ou server se referindo que o nome está em um shared, caso o nome definido no shared seja um nome não utilizado para chamar outra coisa tá tudo certo Link to comment
FelipeX Posted March 31, 2023 Share Posted March 31, 2023 3 hours ago, Dekonpriv said: Eu estava estudando um script aqui e vi que no arquivo Edit. lua que está na parte de compartilhamento (shared), tinha uma linha informando o seguinte: Grupo = "Console" e vi que no arquivo server.lua e o client.lua não havia informações mostrando que isso se refere a ACL Console (mesmo estando se referindo). Gostaria de saber se para qualquer arquivo .lua que seja do type="shared" que eu venha a criar, para me referir a uma ACL só necessita eu colocar o NomeDaVariante = "NomeDaACL" e me referir a ela no arquivo server e client utilizando NomeDaVariente e ele já vai reconhecer que é uma ACL? <script src="Edit.lua" type="shared" cache="false" /> Não sei se deu pra entender minha dúvida!! Pelo que entendi, sim você pode chamar ela usando o nome da variável ou: -- Shared Config = { ["Acl"] = "Console", } -- Para puxar no client ou server = Config["Acl"] ou -- Shared Grupo = "Console" -- Para puxar no client ou server = Grupo print(Grupo) -- Vai mostrar no config o que tiver entre as aspas do shared. Link to comment
Dekonpriv Posted March 31, 2023 Author Share Posted March 31, 2023 16 hours ago, SciptNovato said: você quis dizer que se caso um arquivo for do tipo "shared" algo definido nesse shared pode ser chamado no client ou no server independente do nome de arquivo e utilizando apenas o nome definido no shared? bem, se for isso, sim, pode, o shared foi feito exatamente para isso, é utilizado como um arquivo compartilhável(shared = compartilhável) e não, não precisa de nenhuma informação no client ou server se referindo que o nome está em um shared, caso o nome definido no shared seja um nome não utilizado para chamar outra coisa tá tudo certo Reformulando a pergunta: É porque no client e no server não tinha nada informando que o Grupo se refere a ACL "Console", entende? Eu quero saber se nesse caso, eu não preciso especificar que é uma ACL, se o próprio código já entende do que se trata ou não. Porque se eu mudar: Grupo = "Console" para: Grupo = "Staff" o script vai atender só a quem está na ACL de Staff, e assim acontece o mesmo se eu mudar o Grupo, só quem consegue executar é quem tem a ACL definida em Grupo. Link to comment
Doongogar Posted March 31, 2023 Share Posted March 31, 2023 não precisa especificar, se você adiciona isso corretamente na linha de permissão de acl funciona sim, porque no caso ele vai estar armazenando um texto então não, não precisa fazer nada para se especificar Exemplo: -- shared MsgEACL = "PCC" -- server function ola(thePlayer) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup(MsgEACL)) then -- puxará o valor de Msg&ACL que é PCC outputChatBox("oi", thePlayer) end end addCommandHandler("ola", ola) -- mesmo arquivo server function PCC(thePlayer) outputChatBox(MsgEACL, thePlayer) end addCommandHandler("fac", PCC) nesse exemplo o texto PCC será puxado tanto para fazer uma verificação de acl, tanto para ser exibido como mensagem Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted April 2, 2023 Other Languages Moderators Share Posted April 2, 2023 @Dekonpriv qualquer variável que você criar no arquivo shared.lua poderá ser lido tanto nos arquivos client.lua e no server.lua. Desde que você não crie a variável como local. É como se vc estivesse criando essa variável também no client.lua e no server.lua. Link to comment
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