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Ayuden con estoy soy nuevo ando un poco perdido


abelito

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function playerDamage_text ( attacker, weapon, bodypart, loss ) --when a player is damaged
	if ( bodypart == 9 and attacker and attacker ~= source ) then -- if the body part is 9 (head) and there is an attacker and it wasn't self damage
            outputChatBox ( "Headshot!", attacker, 255, 170, 0 ) --output "Headshot" into the chatbox
	    killPed ( source, attacker, weapon, bodypart ) -- and kill the player
	end
end
addEventHandler ( "onPlayerDamage", root, playerDamage_text ) --add an event handler for the onPlayerDamage event
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Tu script no parece contener ningún error aparente en cuanto a sintaxis, y en teoría debería funcionar correctamente. La función "playerDamage_text" se activará cada vez que un jugador reciba daño, y si el daño fue infligido en la cabeza por otro jugador, se mostrará un mensaje "Headshot" en el chat y se matará al jugador.

Debes ser más específico sobre si tienes algún problema o error que estés experimentando para poder ayudarte.

Siempre puedes preguntar en la sección "es-scripting" en el servidor de Discord MTA para obtener ayuda.

Edited by Fonz
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