Ipanema Roleplay Posted February 7, 2023 Share Posted February 7, 2023 olá boa tarde comunidade, preciso de ajuda para resolver esse script no caso queria que essa função remove-se a acl do player ao ''deslogar'' [JoinQuit] do servidor . function deladm (playerSource, accountName) if accountName then aclGroupRemoveObject (aclGetGroup("Policia"), "user.*"..accountName) end end Link to comment
Vampire Posted February 7, 2023 Share Posted February 7, 2023 Olá @Ipanema Roleplay Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção. Link to comment
Doongogar Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 19 hours ago, Ipanema Roleplay said: olá boa tarde comunidade, preciso de ajuda para resolver esse script no caso queria que essa função remove-se a acl do player ao ''deslogar'' [JoinQuit] do servidor . function deladm (playerSource, accountName) if accountName then aclGroupRemoveObject (aclGetGroup("Policia"), "user.*"..accountName) end end function deladm (source) local accountName = getAccountName (getPlayerAccount(source)) if not isGuestAccount(accountName) then if isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("Policia")) then aclGroupRemoveObject (aclGetGroup("Policia"), "user."..accountName) end end end addEventHandler("onPlayerQuit", deladm) tenta assim, n sei se ta certo Link to comment
Blaack Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 (edited) 9 hours ago, SciptNovato said: function deladm (source) local accountName = getAccountName (getPlayerAccount(source)) if not isGuestAccount(accountName) then if isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("Policia")) then aclGroupRemoveObject (aclGetGroup("Policia"), "user."..accountName) end end end addEventHandler("onPlayerQuit", deladm) tenta assim, n sei se ta certo Dessa maneira não ira definir, o segundo argumento que você tem que definir ali no addEventHandler é o elemento que ira acionar essa função. Tente assim: Spoiler addEventHandler("onPlayerQuit", root, function () local conta = getPlayerAccount(source) if conta and not isGuestAccount(conta) then local accountName = getAccountName (conta) if isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("Policia")) then aclGroupRemoveObject (aclGetGroup("Policia"), "user."..accountName) end end end) Edited February 8, 2023 by Blaack Link to comment
Ipanema Roleplay Posted February 9, 2023 Author Share Posted February 9, 2023 function quitPlayer ( quitType ) local account = getPlayerAccount(source) local accountName = getAccountName(account) aclGroupRemoveObject(aclGetGroup("Policia"), "user."..accountName) end addEventHandler("onPlayerQuit", root, quitPlayer) Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted February 9, 2023 Other Languages Moderators Share Posted February 9, 2023 Olá @Ipanema Roleplay utilize o botão <> do fórum para postar scripts. Não cole direto no texto. Link to comment
Sx666 Posted February 19, 2023 Share Posted February 19, 2023 Parece que essa função está tentando remover o jogador do grupo "Policia" ao sair do servidor. Para fazer isso, ela está usando a função "aclGroupRemoveObject", que remove um objeto (neste caso, o jogador) de um grupo da ACL (Lista de Controle de Acesso). Aqui está como a função poderia ser escrita para remover o jogador do grupo "Policia" ao sair do servidor: function deladm(playerSource) local accountName = getAccountName(getPlayerAccount(playerSource)) if accountName and isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("Policia")) then aclGroupRemoveObject(aclGetGroup("Policia"), "user."..accountName) end end addEventHandler("onPlayerQuit", root, deladm) Aqui está o que foi alterado: A função agora é um manipulador de evento que é acionado quando um jogador sai do servidor. A função recebe o jogador como argumento automático (playerSource). A função obtém o nome da conta do jogador usando a função "getAccountName", que é mais confiável do que o argumento accountName passado para a função original. A função verifica se o jogador está no grupo "Policia" usando a função "isObjectInACLGroup". Se o jogador estiver no grupo "Policia", a função remove o jogador do grupo usando "aclGroupRemoveObject". Link to comment
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