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Ajuda com o playSound


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Quero fazer com que quando o player passar em cima de meu marker ele desse um efeito sonoro mas não sei utilizar o playSound e não sei vincular o lado Client e Server.

Spoiler

 

function Markerum(player)

   

    if veiculo[player] and isElement(veiculo[player]) then destroyElement(Marker1)



    setElementFrozen( veiculo[player], true)



    setTimer ( function()



    exports["[HS]Inventory_system_2"]:takeItem(player, 'cafe', 1)

    local Recompensa = math.random(500,3000)

    givePlayerMoney(player, Recompensa)

    setElementVisibleTo(Blip1, player, false)

    setElementVisibleTo(Blip2, player, true)

    setElementVisibleTo(Marker2, player, true)

    setElementFrozen( veiculo[player], false)

    exports["[HS]Notify_System"]:notify(player, 'Você entregou a pizza com sucesso, vá até o próximo local marcado em seu mapa', 'success')

    end, 5000, 1)



    triggerClientEvent (player, "MST.sendPlayerNotification", player, "Entregando...", "information", 5)




    end

end

addEventHandler("onMarkerHit", Marker1, Markerum)

 

Edited by Lord Henry
Código convertido de texto para Lua e colocado dentro de Spoiler devido ao excesso de linhas em branco.
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