dextzone Posted January 27, 2022 Share Posted January 27, 2022 Estou tentando botar um headshot instantaneo no mta, já tentei de tudo e "achei" onde possa ser o erro era uma uma função chamada checkForHeadshot onde possivelmente causava o delay, tentei remover a função porem o script não funcionava mais. Alguém pode me ajudar? Link to comment
Moderators turret001 Posted January 27, 2022 Moderators Share Posted January 27, 2022 hello and welcome to MTA forums. I've gone ahead and moved your topic to Portuguese subforums. Please keep in mind that the rest of the forums are English only. Link to comment
ber Posted January 28, 2022 Share Posted January 28, 2022 Existe um script nativo no MTA que já faz isso, só digitar 'start headshot' no console (F8). Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted January 30, 2022 Other Languages Moderators Share Posted January 30, 2022 E aí, @dextzone! Para fazer isso, você precisa levar em consideração o que a pessoa que atira está vendo. Neste caso, é feito o uso do evento onClientPlayerDamage. Pegando as informações que vêm desse evento, basta mandá-las para o servidor, através de um triggerServerEvent. Só tome cuidado pois você terá de cancelar esse evento, usando cancelEvent. Isso significa que todos os jogadores ficarão invencíveis, mas ainda ocorrerá o tratamento dos dados lá no servidor. Sendo assim, haverá uma perfeita sincronia. Qualquer dúvida, basta deixá-la aqui! 1 Link to comment
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