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spawnar carro por comando com acl


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Eu tenho um script que spawna Skin por comando, basicamente quem estiver na acl e executar um comando ele recebe uma skin.
Eu Queria Mudar, em vez de spawnar uma skin spawnar um carro
quem poder me ajudar '-'



function Gang1 ( player )
     local accName = getAccountName ( getPlayerAccount (player) )
     if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "amora" ) ) then
        setElementModel(player, 56)
        setElementData(player, "56",56)                                               
        outputChatBox("Você usou a skin da gangue Exemplo ", player, 0, 25, 0, false)
    end
end
addCommandHandler("skin",Gang1)
 

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On 11/09/2021 at 18:54, viniciuss said:

Eu tenho um script que spawna Skin por comando, basicamente quem estiver na acl e executar um comando ele recebe uma skin.
Eu Queria Mudar, em vez de spawnar uma skin spawnar um carro
quem poder me ajudar '-'



function Gang1 ( player )
     local accName = getAccountName ( getPlayerAccount (player) )
     if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "amora" ) ) then
        setElementModel(player, 56)
        setElementData(player, "56",56)                                               
        outputChatBox("Você usou a skin da gangue Exemplo ", player, 0, 25, 0, false)
    end
end
addCommandHandler("skin",Gang1)
 

aqui está, bloqueei alguns veiculos como tanque aviões e helicopteros, mais e possivel retirar
a syntax é: /carro (id do veiculo) codigo abaixo:
 

   function createVeh(thePlayer, cmd, idModel)
   local acc = getAccountName (getPlayerAccount(thePlayer))
       if isObjectInACLGroup ("user."..acc, aclGetGroup("acl")) then
           if not isPedInVehicle(thePlayer) then
               local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
               local _, _, rz = getElementRotation(thePlayer)
               local vehicle = createVehicle(idModel, x, y, z, 0, 0, rz)
               warpPedIntoVehicle(thePlayer, vehicle)
               local id = getElementModel(vehicle)
                   if id ~= 432 and id ~= 425 and id ~= 592 and id ~= 577 and id ~= 511 and id ~= 520 and id ~= 553 and id ~= 493 and id ~= 449 and id ~= 537 and id ~= 569 and id ~= 570 and id ~= 538 and id ~= 590 then
         else
                   destroyElement(vehicle)
                   outputChatBox("Veiculo Não Permitido!", thePlayer, 255, 0, 0, true)
            end
         end
      end
   end
   addCommandHandler("carro", createVeh)

da proxima vez que for colocar um codigo aqui use a função do site de agregar codigos em seu post
e selecione a lingaguem .lua Caso Seja em formato .lua
spacer.png

clicke nas setinhas apontando para lados opostos, e insira o codigo.

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