Janela Posted February 6, 2021 Share Posted February 6, 2021 (edited) Citar function portao1 (thePlayer) local arma = getPedWeapon (source) local wl = getPlayerWantedLevel (source) if getElementData (source, "Policial") == true then return extensions.scripts_Dxmessages: outputDx (source, "#CFCFCF (# 1E90FFINFO # CFCFCF) #ffffffVoce é Policia Não pode Roubar! "," error ") end if arma == 0 ou arma == 1 ou arma == 2 ou arma == 3 ou arma == 4 ou arma == 5 ou arma == 6 ou arma == 7 ou arma == 8 ou arma == 9 ou arma == 16 ou arma == 17 ou arma == 18 ou arma == 19 ou arma == 20 ou arma == 21 ou arma == 22 ou arma == 23 ou arma == 24 ou arma == 26 ou arma == 27 ou arma == 28 ou arma == 32 ou arma == 33 ou arma == 34 ou arma == 46 ou arma == 15 ou arma == 42 então retornar exportações.scripts_Dxmessages: outputDx (source, "#CFCFCF (# 1E90FFINFO # CFCFCF) # ffffffVocê Precisa de um Fuzil (M4, AK-47, MP5)", "error") end if roubobanco1 == false then extensions.scripts_Dxmessages: outputDx (root, "#CFCFCF (# 1E90FFINFO # CFCFCF) #ffffffUm Assalto ao Banco Central Iniciado", 'info') moveObject (portao, 95000, 1137.8000488281, -1118.3000488281, 25) setPlayerWantedLevel (source, 6) --destroyElement ( source, 6) roubo1) end setTimer (function () setElementAlpha (roubo1, 0) end, 1, 0) setTimer (function () setElementAlpha (roubo1, 80) end, 3000,0) end addEvent ("inicio", true) addEventHandler ("inicio", root, portao1) Esta Certo? ele fica piscando Edited February 6, 2021 by Janela Link to comment
Administrators Tut Posted February 6, 2021 Administrators Share Posted February 6, 2021 Welcome to the forums @Janela Your thread has been moved into the Portuguese scripting section. The English scripting section should only be posted to in English language. Link to comment
Janela Posted February 6, 2021 Author Share Posted February 6, 2021 4 minutes ago, Tut said: Bem vindo aos fóruns @Janela Seu tópico foi movido para a seção de scripts em português. A seção de script em inglês deve ser postada apenas em inglês. Pode Me ajudar ? voce Link to comment
Administrators Tut Posted February 6, 2021 Administrators Share Posted February 6, 2021 I don't do coding, sorry. Wait for someone to reply with help. Link to comment
Joaovit13 Posted February 11, 2021 Share Posted February 11, 2021 On 06/02/2021 at 11:53, Janela said: Esta Certo? ele fica piscando function portao1 (player) local arma = getPedWeapon (player) local wl = getPlayerWantedLevel (player) if getElementData (player, "Policial") == true then return extensions.scripts_Dxmessages: outputDx (player, "#CFCFCF (# 1E90FFINFO # CFCFCF) #ffffffVoce é Policia Não pode Roubar! "," error ") end if arma == 0 or arma == 1 or arma == 2 or arma == 3 or arma == 4 or arma == 5 or arma == 6 or arma == 7 or arma == 8 or arma == 9 or arma == 16 or arma == 17 or arma == 18 or arma == 19 or arma == 20 or arma == 21 or arma == 22 or arma == 23 or arma == 24 or arma == 26 or arma == 27 or arma == 28 or arma == 32 or arma == 33 or arma == 34 or arma == 46 or arma == 15 or arma == 42 then return export.scripts_Dxmessages:outputDx(player, "#CFCFCF (# 1E90FFINFO # CFCFCF) # ffffffVocê Precisa de um Fuzil (M4, AK-47, MP5)", "error") end if roubobanco1 == false then extensions.scripts_Dxmessages: outputDx(root, "#CFCFCF (# 1E90FFINFO # CFCFCF) #ffffffUm Assalto ao Banco Central Iniciado", 'info') moveObject(portao, 95000, 1137.8000488281, -1118.3000488281, 25) setPlayerWantedLevel(player, 6) --destroyElement ( player, 6) roubo1) end setTimer (function () setElementAlpha (roubo1, 0) end, 1, 0) setTimer (function () setElementAlpha (roubo1, 80) end, 3000,0) end addEvent ("inicio", true) addEventHandler ("inicio", root, portao1) bom teve parte que você usou: ou/exportações/então. Tomei cuidado Link to comment
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