[C]outo Posted December 11, 2020 Share Posted December 11, 2020 Boa tarde galera, estou criando um painel com imagens .png e queria saber quais funções devo usar para que quando o jogador coloque o mouse sobre a imagem do código abaixo ela fique meio transparente/translúcida e quando retire o mouse sobre a imagem ela volte ao estado normal. Procurei na wiki mas não encontrei. Desde já agradeço quem puder ajudar. botao1 = dxDrawImage ( x*400, y*100, x*233, y*214, 'teste.png') Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted December 11, 2020 Other Languages Moderators Share Posted December 11, 2020 function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) -- Função útil. Serve pra verificar se o mouse está dentro de determinada área ou não. if ( not isCursorShowing( ) ) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize ( ) local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) return ( ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) ) end addEventHandler ("onClientRender", root, function () dxDrawImage (x*400, y*100, x*233, y*214, "teste.png", 0, 0, 0, (isMouseInPosition (x*400, y*100, x*233, y*214) and tocolor (255, 255, 255, 240) or tocolor (255, 255, 255, 100))) end) -- O alpha do botão ficará em 240 quando o mouse estiver em cima da imagem e 100 quando não estiver. 1 2 Link to comment
[C]outo Posted December 11, 2020 Author Share Posted December 11, 2020 4 hours ago, Lord Henry said: function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) -- Função útil. Serve pra verificar se o mouse está dentro de determinada área ou não. if ( not isCursorShowing( ) ) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize ( ) local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) return ( ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) ) end addEventHandler ("onClientRender", root, function () dxDrawImage (x*400, y*100, x*233, y*214, "teste.png", 0, 0, 0, (isMouseInPosition (x*400, y*100, x*233, y*214) and tocolor (255, 255, 255, 240) or tocolor (255, 255, 255, 100))) end) -- O alpha do botão ficará em 240 quando o mouse estiver em cima da imagem e 100 quando não estiver. Agradecido. Link to comment
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