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[C]outo

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  1. Já foi resolvido, o problema que estava ocorrendo era que o veículo estava sendo blindado duas vezes no server e client. Retirei do client e a função está funcionando perfeitamente. Obrigado amigo.
  2. A uns dias atras eu fiz dessa mesma maneira, mas quando o jogador desce recebe apenas a mensagem mas o veículo continua blindado Problema resolvido, agradeço a todos que ajudaram.
  3. Interessante, obrigado amigo. Também tive essa ideia, mas ocorreria alguns problemas durante o jogo pelo fato de não acontecer a real saída do veículo pelo jogador.
  4. Boa noite galera, estou com um problema sobre o uso "getPedOccupiedVehicleSeat". Abaixo eu quero inserir a função que o veículo se torne destrutível quando o jogador sai do veículo, mas quero que isso aconteça apenas quando o jogador seja o motorista do veículo, mas todas as maneiras que eu tento a função não funciona pelo fato do evento "onClientVehicleExit" chamar a função quando o jogador já está fora do veículo, assim não funcionando o "getPedOccupiedVehicleSeat". O que eu devo fazer? function onClientVehicleExit(player) if (player == localPlayer) then if getElementData(player,"Modo Passivo") then for k,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do setVehicleDamageProof(source,false) exports["bvd-notices"]:addNotification("VEÍCULO DESTRUTIVEL",'error') end end end end addEventHandler("onClientVehicleExit", root, onClientVehicleExit) Desde já, agradeço quem puder ajudar.
  5. Boa tarde galera, estou criando um painel com imagens .png e queria saber quais funções devo usar para que quando o jogador coloque o mouse sobre a imagem do código abaixo ela fique meio transparente/translúcida e quando retire o mouse sobre a imagem ela volte ao estado normal. Procurei na wiki mas não encontrei. Desde já agradeço quem puder ajudar. botao1 = dxDrawImage ( x*400, y*100, x*233, y*214, 'teste.png')
  6. Funcionou perfeitamente. Agradecido.
  7. Continua com o mesmo problema, já tentei de tudo e continua a mesma coisa no debugscript. Já estou pra desistir, obrigado pela ajuda!
  8. O erro permaneceu, quando entra o veículo fica indestrutível mas ao descer o veículo continua com o modo indestrutível setado, ocorrendo o mesmo erro do antigo código no debugscript 3. PS: O erro do export é simplesmente o resource de mensagens que não estava ativado. 3.
  9. Sim, quando o jogador entra no veículo ele está ficando indestrutível mas quando o jogador sai do veículo, ele continua indestrutível e minha intenção é que o veículo volte a ser vulnerável assim que o player sair do mesmo. /debugscript 3 apresentando o seguinte erro : " Bad argument @ 'setVehicleDamageProof' " A primeiro parte está funcionando, mas a segunda parte onde o carro deveria voltar a ser vulnerável quando o jogador sai do mesmo, não estou conseguindo fazer funcionar.
  10. Olá, estou desenvolvendo um sistema de passivo/ativo para meu servidor e estou com o seguinte problema. Quando o jogador no modo passivo entrar em um veículo o mesmo ficará indestrutível e eu queria que quando esse jogador saisse do veículo o modo indestrutível fosse desativado, mas não consigo fazer o sistema funcionar. addEventHandler ( "onClientVehicleEnter",root, function (thePlayer) if passivo == true then local v = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) setVehicleDamageProof(v, true) end end) addEventHandler ( "onClientVehicleExit",root, function (thePlayer) if passivo == true then local v = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) setVehicleDamageProof(v, false) end end)
  11. Nome: BRASIL VIDA DIFERENCIADA | FREEROAM [ POLICIAIS - GANGS - DRIFT - MODO PASSIVO] Gamemode: PLAY IP: mtasa://104.41.39.179:22513 (Host BR - Ping 25-50) Discord: discord.gg/UFxKvuZ Página: https://facebook.com/bvdmta/ Vagas: Crie sua Gang (7 players) ou Corporação Policial (12 players)
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