Gaimo Posted October 4, 2020 Share Posted October 4, 2020 Preciso que um mapa apareça em todas as dimensões. Tentei isso mas não foi só cai na dimensão 0 for k=1, 20000 do for i, object in ipairs(getElementsByType("object", source)) do local objID = getElementModel(object) local lodModel = LOD_MAP[objID] if (lodModel) then local x,y,z = getElementPosition(object) local rx,ry,rz = getElementRotation(object) local lodObj = createObject(lodModel,x,y,z,rx,ry,rz,true) setElementInterior(lodObj, getElementInterior(object) ) setElementDimension(lodObj, k) setElementParent(lodObj, object) setLowLODElement(object, lodObj) table.insert(usedLODModels, lodModel) end end end Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted October 4, 2020 Other Languages Moderators Share Posted October 4, 2020 Olá. Eu não recomendo fazer isso. O que você pode fazer, é armazenar as informações do mapa, apenas uma vez, em uma tabela. Depois, somente quando precisar, você cria o mapa para o jogador. Crie também uma checagem de dimensão: caso o jogador for para uma dimensão que seja diferente da atual e o mapa lá ainda não esteja criado, então você envia a tabela que contém as informações do mapa para ele. Link to comment
[M]ister Posted October 4, 2020 Share Posted October 4, 2020 Colocando -1 fica visível em todas dimensões.... não precisa desse loop. Quote dimension: An integer representing the dimension ID. You can also use -1 to make the element visible in all dimensions (only valid to objects). Valid values are 0 to 65535. By Wiki Acredito que fazendo o mesmo no .map (sem script) funcione também. 1 Link to comment
Gaimo Posted October 4, 2020 Author Share Posted October 4, 2020 Não funcionou com o -1 meta.xml <map src="lobby2.map" dimension="-1"></map> script: for i, object in ipairs(getElementsByType("object", source)) do local objID = getElementModel(object) local lodModel = LOD_MAP[objID] if (lodModel) then local x,y,z = getElementPosition(object) local rx,ry,rz = getElementRotation(object) local lodObj = createObject(lodModel,x,y,z,rx,ry,rz,true) setElementInterior(lodObj, getElementInterior(object) ) setElementDimension(lodObj, -1 ) -- -1 setElementParent(lodObj, object) setLowLODElement(object, lodObj) table.insert(usedLODModels, lodModel) end end Será que vou precisar criar os objetos por script? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted October 5, 2020 Other Languages Moderators Share Posted October 5, 2020 On 04/10/2020 at 12:07, Gaimo said: Não funcionou com o -1 Esse parâmetro ali não é aplicável. Ele serve somente para verificações de script. Aplique o parâmetro em todos os objetos do .map Link to comment
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