ajobr Posted August 3, 2020 Share Posted August 3, 2020 Quero saber se tem alguma forma de fazer com que uma contagem seja com setTimer ou com qualquer outra função, só comece a contar após a anterior ter acabado e disparado. Por exemplo se tem 3 setTimers, depois do primeiro disparar e executar a função designada à ele o segundo setTimer começa a contar à partir desse momento e o mesmo acontece ao terceiro setTimer e assim por diante. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 4, 2020 Other Languages Moderators Share Posted August 4, 2020 addCommandHandler ("ativar", function (thePlayer, cmd) outputChatBox ("Timer 1 iniciado: 5 segundos restantes.", thePlayer) setTimer (function () -- (Código que deve executar no timer 1 aqui.) outputChatBox ("Timer 2 iniciado: 10 segundos restantes.", thePlayer) setTimer (function () -- (Código que deve executar no timer 2 aqui.) outputChatBox ("Timer 3 iniciado: 5 segundos restantes.", thePlayer) setTimer (function () -- (Código que deve executar no timer 3 aqui.) end, 5000, 1) -- Timer 3 vai executar seu código após 5 segundos, 1 vez. end, 10000, 1) -- Timer 2 vai executar seu código após 10 segundos, 1 vez. end, 5000, 1) -- Timer 1 vai executar seu código após 5000 milissegundos (5 segundos), somente 1 vez. end) Obs: Exemplo server-side. 1 Link to comment
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