Kas7 Posted June 23, 2020 Share Posted June 23, 2020 (edited) Spoiler addEventHandler("onMarkerHit",root, function (p) if source == pizMar then triggerClientEvent(p,"onPizzaHit",resourceRoot) elseif source == pizMar2 then if getElementData(p,"pizzaOccupent") == true then local bike = createVehicle(482,-74.28358, -352.48004, 1.38142, 359.447, 0.000, 93.239) warpPedIntoVehicle(p,bike) end end end ) --------------------------------- السلام عليكم ممكن تساعدوني انا ابي السيارة الي يصنعها الاعب عند لامس الماركر هو فقط الي يقدر ييركبها ولو نزل منها لمدة 30 ثانية السيارة تتمسح واذا كان معة السيارة ما يقدر يصنع سيارة غيرها بيلز سعدوني ارجوكم انا حموت واتعلم الحتي دي Edited June 23, 2020 by Kas7 Link to comment
Moderators Patrick Posted June 23, 2020 Moderators Share Posted June 23, 2020 Wrong language, moved to Arabic section. Link to comment
nxFairlywell Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 (edited) createMarker -- سوي الماركر "onMarkerHit" -- لما يلمس الماركر createVehicle -- سوي السيارة setElementData -- Vehicle, DataName, Player حط داتا للسيارة وقيمتها اللاعب اللي دخل الماركر "onVehicleEnter" -- لما احد يركب سيارة thePlayer -- اللاعب اللي ركب السيارة source -- المصدر يعني السيارة اللي ركبها اللاعب if not getElementData(source, DataName) == thePlayer -- تحقق من قيمة داتا السيارة اذا لم تكن اللاعب اللي دخل السيارة cancelEvent -- الغاء الحدث else -- ما تحتاج تسويها لأن اصلاً الحدث راح يتكنسل في حالة وحده فقط اذا ماكانت داتا السيارة هي اللاعب اللي ركبها Edited June 24, 2020 by VenomNX Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 9 hours ago, Patrick said: Wrong language, moved to Arabic section. These are the first times for me to ask for some help. I am very sorry for the unintended mistakes 2 hours ago, VenomNX said: createMarker -- سوي الماركر "onMarkerHit" -- لما يلمس الماركر createVehicle -- سوي السيارة setElementData -- Vehicle, DataName, Player حط داتا للسيارة وقيمتها اللاعب اللي دخل الماركر "onVehicleEnter" -- لما احد يركب سيارة thePlayer -- اللاعب اللي ركب السيارة source -- المصدر يعني السيارة اللي ركبها اللاعب if not getElementData(source, DataName) == thePlayer -- تحقق من قيمة داتا السيارة اذا لم تكن اللاعب اللي دخل السيارة cancelEvent -- الغاء الحدث else -- ما تحتاج تسويها لأن اصلاً الحدث راح يتكنسل في حالة وحده فقط اذا ماكانت داتا السيارة هي اللاعب اللي ركبها ممكن تضيفلي الاكواد علي الكود حقي عشان عشان فرصة افهم بعض الاكواد كيف تنكتب عشان انا مبتداء رجائا Link to comment
nxFairlywell Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 local posX,posY,posZ = 0.0,0.0,5.0; -- احداثيات الماركر local markerSize = 1.0; -- حجم الماركر local r,g,b,a = 255,0,0,255; -- الوان الماركر local Marker = createMarker(posX,posY,posZ,"cylinder",markerSize,r,g,b,a,root); local VehicleModel = 502; -- موديل السيارة local VehicleColor = {}; VehicleColor.r,VehicleColor.g,VehicleColor.b = 255,255,255; -- الوان السيارة local Vehicles = {}; addEventHandler("onMarkerHit",Marker,function(PlayerHit) if getElementType(PlayerHit)=="player" and isPedOnGround(PlayerHit) then if not Vehicles[PlayerHit] then local x,y,z = getElementPosition(PlayerHit); -- احداثيات اللاعب Vehicles[PlayerHit] = createVehicle(VehicleMode,x,y,z); -- ننزل السيارة في موقع اللاعب setVehicleColor(Vehicles[PlayerHit],VehicleColor.r,VehicleColor.g,VehicleColor.b); -- تعيين الوان السيارة warpPedIntoVehicle(PlayerHit,Vehicles[PlayerHit]); -- ننقل اللاعب للسيارة end end end) addEventHandler("onVehicleEnter",root,function(player,seat) if source ~= Vehicles[player] then -- اذا السيارة اللي دخلها اللاعب مو سيارته if seat == 0 then -- اذا كان المقعد هو مقعد السائق cancelEvent(); -- نلغي الحدث يعني ماراح يركب اللاعب return false; end return true; end end) Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 1 hour ago, VenomNX said: local posX,posY,posZ = 0.0,0.0,5.0; -- احداثيات الماركر local markerSize = 1.0; -- حجم الماركر local r,g,b,a = 255,0,0,255; -- الوان الماركر local Marker = createMarker(posX,posY,posZ,"cylinder",markerSize,r,g,b,a,root); local VehicleModel = 502; -- موديل السيارة local VehicleColor = {}; VehicleColor.r,VehicleColor.g,VehicleColor.b = 255,255,255; -- الوان السيارة local Vehicles = {}; addEventHandler("onMarkerHit",Marker,function(PlayerHit) if getElementType(PlayerHit)=="player" and isPedOnGround(PlayerHit) then if not Vehicles[PlayerHit] then local x,y,z = getElementPosition(PlayerHit); -- احداثيات اللاعب Vehicles[PlayerHit] = createVehicle(VehicleMode,x,y,z); -- ننزل السيارة في موقع اللاعب setVehicleColor(Vehicles[PlayerHit],VehicleColor.r,VehicleColor.g,VehicleColor.b); -- تعيين الوان السيارة warpPedIntoVehicle(PlayerHit,Vehicles[PlayerHit]); -- ننقل اللاعب للسيارة end end end) addEventHandler("onVehicleEnter",root,function(player,seat) if source ~= Vehicles[player] then -- اذا السيارة اللي دخلها اللاعب مو سيارته if seat == 0 then -- اذا كان المقعد هو مقعد السائق cancelEvent(); -- نلغي الحدث يعني ماراح يركب اللاعب return false; end return true; end end) هاكذا؟ addEventHandler("onMarkerHit",root, function (p) local name = getPlayerName(p) if source == pizMar then triggerClientEvent(p,"onPizzaHit",resourceRoot) elseif source == pizMar2 then if getElementData(p,"pizzaOccupent") == true then local bike = createVehicle(482,-74.28358, -352.48004, 1.38142, 359.447, 0.000, 93.239) warpPedIntoVehicle(p,bike) setElementData(p,"haveone",true) setElementData(bike,"ownerbike",getPlayerName(p)) setElementData(bike,"isPizzaBike",true) if not getElementData(bike,"haveone") == false then cancelEvent () end end end end ) function enterVehicle(eP) if getElementData(source,"isPizzaBike") == true then if not getElementData(source,"ownerbike") == getPlayerName(eP) then cancelEvent() end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle ) Link to comment
nxFairlywell Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 وش يعني onVehicleStartEnter? انا يوم كتبت onVehicleEnter استندت على حدث موجود في ويكي اللعبه onVehicleStartEnter مافيه حدث اسمه استخدم كودي وحسب Link to comment
-Ilker. Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 الا فيه حدث onVehicleStartEnter Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 (edited) 34 minutes ago, VenomNX said: وش يعني onVehicleStartEnter? انا يوم كتبت onVehicleEnter استندت على حدث موجود في ويكي اللعبه onVehicleStartEnter مافيه حدث اسمه استخدم كودي وحسب هذا الحدث حق عندما يركب الشخص السيارة علي حد علمي طاب الحين انا ابي اسوي شرطا ذا كان الاعب معة سيارة ميقدرش يعمل وحدة غيرها ممكن ؟ وياريت التعديل علي نفس الكود addEventHandler("onMarkerHit",root, function (p) local name = getPlayerName(p) if source == pizMar then triggerClientEvent(p,"onPizzaHit",resourceRoot) elseif source == pizMar2 then if getElementData(p,"pizzaOccupent") == true then local bike = createVehicle(482,-74.28358, -352.48004, 1.38142, 359.447, 0.000, 93.239) warpPedIntoVehicle(p,bike) setElementData(p,"haveone",true) setElementData(bike,"ownerbike",getPlayerName(p)) setElementData(bike,"isPizzaBike",true) if not getElementData(bike,"haveone") == false then cancelEvent () end end end end ) function enterVehicle(eP) if getElementData(source,"isPizzaBike") == true then if not getElementData(source,"ownerbike") == getPlayerName(eP) then cancelEvent() end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle ) Edited June 24, 2020 by Kas7 Link to comment
N3xT Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 (edited) @VenomNX removePedFromVehicle لازم تستخدم معاه ,onVehicleEnter ما ينلغي جرب local bikes = {} addEventHandler("onMarkerHit", root, function(element, matchingDimension) if not isElement(element) or not matchingDimension or getElementType(element) ~= "player" then return end if source == pizMar then triggerClientEvent(element, "onPizzaHit", resourceRoot) elseif source == pizMar2 then if getElementData(element, "pizzaOccupent") == true and not bikes[element] then bikes[element] = createVehicle(482, -74.28358, -352.48004, 1.38142, 359.447, 0.000, 93.239) if bikes[element] then warpPedIntoVehicle(element, bikes[element]) setElementData(bikes[element], "isPizzaBike", true) end end end end ) addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(player) if getElementData(source, "isPizzaBike") == true then if source ~= bikes[player] then cancelEvent() end end end ) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() local bike = bikes[source] if bike then destroyElement(bike) bikes[source] = nil end end ) Edited June 24, 2020 by N3xT Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 (edited) 18 minutes ago, N3xT said: @VenomNX removePedFromVehicle لازم تستخدم معاه ,onVehicleEnter ما ينلغي جرب local bikes = {} addEventHandler("onMarkerHit", root, function(element, matchingDimension) if not isElement(element) or not matchingDimension or getElementType(element) ~= "player" then return end if source == pizMar then triggerClientEvent(element, "onPizzaHit", resourceRoot) elseif source == pizMar2 then if getElementData(element, "pizzaOccupent") == true and not bikes[element] then bikes[element] = createVehicle(482, -74.28358, -352.48004, 1.38142, 359.447, 0.000, 93.239) if bikes[element] then warpPedIntoVehicle(element, bikes[element]) setElementData(bikes[element], "isPizzaBike", true) end end end end ) addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function(player) if getElementData(source, "isPizzaBike") == true then if source ~= bikes[player] then cancelEvent() end end end ) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() local bike = bikes[source] if bike then destroyElement(bike) bikes[source] = nil end end ) ظبط بس انا كنت ابغا لما الاعب يطلع من السيارة ب 20 ثانية تنحزف مو لما يطلع من السيرفر + مشكور Edited June 24, 2020 by Kas7 Link to comment
N3xT Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 9 minutes ago, Kas7 said: ظبط بس انا كنت ابغا لما الاعب يطلع من السيارة ب 20 ثانية تنحزف مو لما يطلع من السيرفر + مشكور memory leak حدث الخروج لابد منه عشان تتجنب الـ 1 Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 Just now, N3xT said: memory leak حدث الخروج لابد منه عشان تتجنب الـ طيب ينفع تضيفلية علية ايضا عندما يخرج الاعب من السيرة ؟ تنحزف Link to comment
nxFairlywell Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 (edited) ضيف ذا الكود addEventHandler("onVehicleExit",root, function(playerExited) if bikes[playerExited] == source then destroyElement(bikes[playerExited]) end end ) Edited June 24, 2020 by VenomNX Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 (edited) 10 minutes ago, VenomNX said: ضيف ذا الكود addEventHandler("onVehicleExit",root, function(playerExited) if bikes[playerExited] == source then destroyElement(bikes[playerExited]) end end ) اصبح عندما اعود للماركر الخاص ب صنع السيارة لا يرد ان يصنعها مرة اخرا اظن انة يجب حزف الداتا الخاصة بالسيارة مع السيارة لكي استطيع ان اصنع واحدة جديدة اذا اختفت Edited June 24, 2020 by Kas7 Link to comment
Master_MTA Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 6 minutes ago, Kas7 said: اصبح عندما اعود للماركر الخاص ب صنع السيارة لا يرد ان يصنعها مرة اخرا اظن انة يجب حزف الداتا الخاصة بالسيارة مع السيارة لكي استطيع ان اصنع واحدة جديدة اذا اختفت 15 minutes ago, VenomNX said: ضيف ذا الكود addEventHandler("onVehicleExit",root, function(playerExited) if bikes[playerExited] == source then destroyElement(bikes[playerExited]) end end ) addEventHandler("onVehicleExit",root, function(playerExited) if bikes[playerExited] and isElement(bikes[playerExited]) and bikes[playerExited] == source then destroyElement(source) bikes[playerExited] = nil end end ) Link to comment
Kas7 Posted June 24, 2020 Author Share Posted June 24, 2020 1 minute ago, Master_MTA said: addEventHandler("onVehicleExit",root, function(playerExited) if bikes[playerExited] and isElement(bikes[playerExited]) and bikes[playerExited] == source then destroyElement(source) bikes[playerExited] = nil end end ) شكرا لك من كل قلبي وشكرا ايضا لجميع الاشخاص الزين ساعدوني اشكركم جميعا Link to comment
Master_MTA Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 Just now, Kas7 said: شكرا لك من كل قلبي وشكرا ايضا لجميع الاشخاص الزين ساعدوني اشكركم جميعا العفو بالتوفيق اخي Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now