Abo-Al3ZaB Posted May 20, 2020 Share Posted May 20, 2020 (edited) يعطيكم العافية ... بسوي مهمة اطفاء الحريق بدي اكواد بس يركب سيارة الاطفاء تظهر له لوحة قبول المهمة او يسكر النافذة واذا قبلها تبدأ المهمة وتظهر نار بالخريطة بأكثر من مكان كل مرة بوزيشن مختلف ويروح يطفي وبس يخلصهم يكسب فلوس وتنتهي المهمة واذا رجع ركب السيارة من جديد يعيدها وهكذا ... + تكون المهمة بتايمر يعني يكون وقت محدد الها يطفي النار خلاله اذا طفاها قبل الوقت التايمر يوقف و تنتهي المهمة واذا خلص التايمر يخسر المهمة مساعدة يا إخوان جزاكم الله خير الجزاء Edited May 20, 2020 by Abo-Al3ZaB Link to comment
#\_oskar_/# Posted May 20, 2020 Share Posted May 20, 2020 انشاء نار وهميه CreateEffect انشاء بيد ولصقه مع النار CreatePed تحقق من دم البيد GetElementHealth اسحب البيد والنار DestroyElement 1 Link to comment
MrKAREEM Posted May 23, 2020 Share Posted May 23, 2020 (edited) استعمل الامثلة اللي طرحها الأخ اوسكار وزود عليهم اللآتي ظهور / اخفاء اللوحة GuiSetVisible بالنسبة لقفل النافذة لو هتبقي بزر تحتاج دا OnClientGUIClick من أجل البوزيشن المختلف يوجد بها أمثلة لماث راندوم Table.random بالنسبة للاطفاء اعتقد طفاية الحريق تطفي GiveWeapon (server فقط تحتاج تريقر) بالنسبة للفلوس GivePlayerMoney حدث ركوب السيارة OnClientVehicleEnter (client) OnPlayerVehicleEnter (server) التايمر SetTimer اذا حبيت تنهي التايمر KillTimer بالنسبة اذا انتهي الوقت او ما انتهي واللاعب طفي الحريق اعتقد مفيش طريقة تعرف لو لاعب طفي بيها الحريق او لا بس تقدر تشوف لو كانت النار موجودة لسة ام لا باستخدام IsElement بالتوفيق Edited May 23, 2020 by MrKAREEM Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now