iiv03 Posted January 5, 2020 Share Posted January 5, 2020 ألسلاع عليكم ورحمة الله وبركاته معي مشكله باللوب والعنصر بيانات for i,player in pairs(players) do local points = getElementData(player, "ThePoints") or "0" dxDrawText(points,posX+sizeX+sizeX+10-row_size-row_size-row_size,posY,posX,posY+row_size,tocolor(255,255,255,generalAlpha),clanwar.fontScale,clanwar.font,"center","center",true,false,false,true) end end شيكت ب ديبوق يجيب got table ال players مسوي له فوق تيبل يا ريت حد يساعدني Link to comment
Rockyz Posted January 5, 2020 Share Posted January 5, 2020 وين مشكلتك بالضبط واطرح جدول players Link to comment
iiv03 Posted January 5, 2020 Author Share Posted January 5, 2020 (edited) 39 minutes ago, xiRocKyz said: وين مشكلتك بالضبط واطرح جدول players سويت بيانات ب سيرفر ورسلته للكلنت الي هي ThePoints مافيه اخطأ بس مشكله عشان يضهر التيكست صبر بعطيك جدول الي فوق عشان حين انا ب جوال ذي اكواد function get_team_alive_players(enemy) local team_name = homeName if enemy then team_name = enemyName end local team = getTeamFromName(team_name) if team then local players = getPlayersInTeam(team) if type(players) == "table" and #players > 0 then local output = {} for i,player in pairs(players) do local alive = getElementData(player,"state") if alive ~= "alive" then alive = false end local t = {name = getPlayerName(player), alive = alive} do table.insert(output,t) end end return output end end return false end local players = get_team_alive_players() Edited January 5, 2020 by xFabel Link to comment
#\_oskar_/# Posted January 5, 2020 Share Posted January 5, 2020 ThePoints وين الداتا حقت Link to comment
iiv03 Posted January 6, 2020 Author Share Posted January 6, 2020 (edited) 2 hours ago, #\_oskar_/# said: ThePoints وين الداتا حقت من سرفر للكلينت addCommandHandler("give", function(player, cmd, ...) local args = {...} -- example: bot 7777 robot 8888 unknown 9999 -- we know: every 2th arg is the amount local args_count = #args if args_count < 2 or args_count % 2 ~= 0 then return outputChatBox("USE: /"..cmd.." [name amount / number amount]", player) end -- minimum need 2 argument -- loop datas for i = 0, args_count/2-1 do local name = args[i*2+1] local amount = tonumber(args[i*2+2]) if amount and amount < 101 then local target_player = getPlayerFromPartialName(name) if isElement(target_player) then local theplayer = getPlayerName(player) outputChatBox("Player "..theplayer.."#ffffff has give points "..amount.. " to " .. getPlayerName(target_player), root, 255, 255, 255, true) setElementData(target_player,"ThePoints",amount) else outputChatBox("Player " .. name .. " not found.", player) end else outputChatBox("Invalid amount '"..(args[i*2+2]).."' for "..name.." please use a number between 0 - 100", player) end end end) مسويه الأرجيمنت الأول يخزن عند الاعب ثاني و ارجيمنت ثالث اختيار رقم Edited January 6, 2020 by xFabel Link to comment
Scripting Moderators xLive Posted January 6, 2020 Scripting Moderators Share Posted January 6, 2020 المشكلة من فنكشن get_team_alives_players احتمال يكون اسم الفريق خطأ عالعموم انا بسطت فيه بعض الاشياء وخليته يرجع جدول فاضي إذا اسم الفريق غلط أو مو موجود function get_team_alive_players(enemy) local team_name = enemy and enemyName or homeName local team = getTeamFromName(team_name) if team then local players = getPlayersInTeam(team) if #players > 0 then local output = {} for i,player in ipairs(players) do local t = {name = getPlayerName(player),alive = getElementData(player,"state") == "alive"} table.insert(output,t) end return output end end return {} end وتأكد إن المتغيرات صحيحة 1 Link to comment
MohammedX Posted January 6, 2020 Share Posted January 6, 2020 (edited) . Edited January 6, 2020 by MohammedX Link to comment
iiv03 Posted January 6, 2020 Author Share Posted January 6, 2020 3 minutes ago, MohammedX said: . ؟؟؟ 24 minutes ago, Live said: المشكلة من فنكشن get_team_alives_players احتمال يكون اسم الفريق خطأ عالعموم انا بسطت فيه بعض الاشياء وخليته يرجع جدول فاضي إذا اسم الفريق غلط أو مو موجود function get_team_alive_players(enemy) local team_name = enemy and enemyName or homeName local team = getTeamFromName(team_name) if team then local players = getPlayersInTeam(team) if #players > 0 then local output = {} for i,player in ipairs(players) do local t = {name = getPlayerName(player),alive = getElementData(player,"state") == "alive"} table.insert(output,t) end return output end end return {} end وتأكد إن المتغيرات صحيحة مشكور علي ردك لايف بكرا بشيك عليك عليه حاليا عندي جوال مقدر افتح جهاز ضروف Link to comment
فاّرس Posted January 6, 2020 Share Posted January 6, 2020 On 05/01/2020 at 20:49, xFabel said: ألسلاع عليكم ورحمة الله وبركاته معي مشكله باللوب والعنصر بيانات for i,player in pairs(players) do local points = getElementData(player, "ThePoints") or "0" dxDrawText(points,posX+sizeX+sizeX+10-row_size-row_size-row_size,posY,posX,posY+row_size,tocolor(255,255,255,generalAlpha),clanwar.fontScale,clanwar.font,"center","center",true,false,false,true) end end شيكت ب ديبوق يجيب got table ال players مسوي له فوق تيبل يا ريت حد يساعدني داخله متغيرات, لازم تجيبه بالمتغيراتplayers الجدول وأيضاً بداخله اسم اللاعب فقط وليس اللاعب, يعني لازم تسوي كذا : for i,player in pairs(players) do local points = getElementData(getPlayerFromName ( player.name ), "ThePoints") or "0" dxDrawText(points,posX+sizeX+sizeX+10-row_size-row_size-row_size,posY,posX,posY+row_size,tocolor(255,255,255,generalAlpha),clanwar.fontScale,clanwar.font,"center","center",true,false,false,true) end end إذا ودك تستفيد بشرح لك : local table_ = {}; -- هذا جدول فاضي, وهو جدولنا الأساسي اللي بنشتغل عليه local vars = { one = '1', two = '2', three = '3' }; -- ذا جدول فيه متغيرات ولكل متغير قيمة. table.insert ( table_, vars ); -- دخلنا الجدول اللي فيه متغيرات داخل الجدول الأساسي تبعنا. -- مشكلتك كانت في كيف تجيب البيانات من الحدول, بشرح لك : for k,v in pairs ( table_ ) do -- v : ترجع لك الجدول اللي بداخله متغيرات, يعني لازم تحدد أو بيطلع لك خطأ. -- k : يطلع لك عدد القيم اللي في جدولنا الأساسي outputChatBox ( v.two ) -- كذا يطلع لنا رقم 2 في الشات, وكذا مع باقي المتغيرات . end 1 Link to comment
iiv03 Posted January 7, 2020 Author Share Posted January 7, 2020 (edited) 6 hours ago, Sha67 said: داخله متغيرات, لازم تجيبه بالمتغيراتplayers الجدول وأيضاً بداخله اسم اللاعب فقط وليس اللاعب, يعني لازم تسوي كذا : for i,player in pairs(players) do local points = getElementData(getPlayerFromName ( player.name ), "ThePoints") or "0" dxDrawText(points,posX+sizeX+sizeX+10-row_size-row_size-row_size,posY,posX,posY+row_size,tocolor(255,255,255,generalAlpha),clanwar.fontScale,clanwar.font,"center","center",true,false,false,true) end end إذا ودك تستفيد بشرح لك : local table_ = {}; -- هذا جدول فاضي, وهو جدولنا الأساسي اللي بنشتغل عليه local vars = { one = '1', two = '2', three = '3' }; -- ذا جدول فيه متغيرات ولكل متغير قيمة. table.insert ( table_, vars ); -- دخلنا الجدول اللي فيه متغيرات داخل الجدول الأساسي تبعنا. -- مشكلتك كانت في كيف تجيب البيانات من الحدول, بشرح لك : for k,v in pairs ( table_ ) do -- v : ترجع لك الجدول اللي بداخله متغيرات, يعني لازم تحدد أو بيطلع لك خطأ. -- k : يطلع لك عدد القيم اللي في جدولنا الأساسي outputChatBox ( v.two ) -- كذا يطلع لنا رقم 2 في الشات, وكذا مع باقي المتغيرات . end اول مأشفت الشرح علي الأول فهمته مشكور والله يعني نفس طريق حق جلب لاعبين الأسامي تصير كذا local t = {name = getPlayerName(player),alive = getElementData(player,"state",) == "alive", points = getElementsData(player,"ThePoints") or "0"} -- text dxDrawText(player.points.....etc سويت علي جوال صح؟ Edited January 7, 2020 by xFabel Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now