Jump to content

AJUDA!!!!


Recommended Posts

Posted

Então preciso saber qual o código para quando o player passar encima do marker ele ficar segurando alguma coisa, já procurei por tudo e não achei. Por favor me ajude. Quem puder me ajudar irei ficar mto agradecido, vou deixar um exemplo logo abaixo para vocês entenderem.

Clique Aqui

  • Moderators
Posted
setPedAnimation (jogador, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)

 

  • Thanks 1

Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanksspacer.png

Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile
Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment
Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord
Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha

Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.

Posted
On 21/09/2019 at 12:07, Lord Henry said:

setPedAnimation (jogador, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)

 

Deu certo aqui, eu só queria saber como faz pra animação desligar apenas passando em outro marker 

Posted
10 minutes ago, alowner said:

Deu certo aqui, eu só queria saber como faz pra animação desligar apenas passando em outro marker 

setPedAnimation (jogador, nil)

Só criar outro marker e executar isso.

  • Moderators
Posted

Não.

Você não pode declarar o marker na própria animação.

  • Thanks 1

Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanksspacer.png

Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile
Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment
Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord
Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha

Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.

Posted

Basta declarar apenas o jogador o qual a animação será cancelada. Exemplo:


addCommandHandler("setanim", function( thePlayer )
	  setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)
end)

addCommandHandler("cancelanim", function( thePlayer )
	  setPedAnimation (thePlayer)
end)

 

  • Thanks 1

Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...