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AJUDA!!!!


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Então preciso saber qual o código para quando o player passar encima do marker ele ficar segurando alguma coisa, já procurei por tudo e não achei. Por favor me ajude. Quem puder me ajudar irei ficar mto agradecido, vou deixar um exemplo logo abaixo para vocês entenderem.

Clique Aqui

  • Other Languages Moderators
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setPedAnimation (jogador, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)

 

  • Thanks 1
Posted
On 21/09/2019 at 12:07, Lord Henry said:

setPedAnimation (jogador, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)

 

Deu certo aqui, eu só queria saber como faz pra animação desligar apenas passando em outro marker 

Posted
10 minutes ago, alowner said:

Deu certo aqui, eu só queria saber como faz pra animação desligar apenas passando em outro marker 

setPedAnimation (jogador, nil)

Só criar outro marker e executar isso.

  • Other Languages Moderators
Posted

Não.

Você não pode declarar o marker na própria animação.

  • Thanks 1
Posted

Basta declarar apenas o jogador o qual a animação será cancelada. Exemplo:


addCommandHandler("setanim", function( thePlayer )
	  setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)
end)

addCommandHandler("cancelanim", function( thePlayer )
	  setPedAnimation (thePlayer)
end)

 

  • Thanks 1

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