EW1611 Posted September 17, 2019 Posted September 17, 2019 Olá fiz o seguinte script, para quando o player soltar o acelerador dar play no som, mas não da play e nenhum erro no debugscript, até tentei aumentar o volume, mas ainda não acontece nada: function blowoff(thePlayer) p = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) id = getElementModel(p) if id == 562 then pos = getElementPosition(thePlayer) s1 = playSound3D("BlowOff.mp3", pos, true) setSoundVolume(s1, 10) end end function bnd() unbindKey("accelerate","up",blowoff) end addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, bnd) function ubnd() unbindKey("accelerate","up",blowoff) end addEventHandler("onClientVehicleExit", root, ubnd) Obs: O áudio tem 1 segundo, não sei se pode ser isso
Moderators Lord Henry Posted September 17, 2019 Moderators Posted September 17, 2019 Linha 12 deveria ser bindKey. Você está bindando a função ao soltar a tecla, é isso mesmo? Ou deveria ocorrer ao pressionar a tecla? Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
EW1611 Posted September 17, 2019 Author Posted September 17, 2019 (edited) é, ao soltar a tecla que o player usa para acelerar o veículo Erro na linha 2: Bad argument @ 'getElementPosition' [Expected element at argument 1, got string 'accelerate']; linha 3:Bad argument @ 'playSound3D' [Expected vector 3 at argument 2, got boolean]; linha 4: bad 'sound/player' pointer @ 'setSoundVolume'(1) Edited September 17, 2019 by EW1611
Moderators Lord Henry Posted September 17, 2019 Moderators Posted September 17, 2019 (edited) Scripts client-side usam localPlayer. Remova o parâmetro de função e troque todos os thePlayer por localPlayer. Se você ler a wiki do bindKey, vai perceber que no client-side, o primeiro parâmetro não é o jogador e sim o nome da tecla/controle. Edited September 17, 2019 by Lord Henry 1 Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
EW1611 Posted September 17, 2019 Author Posted September 17, 2019 function blowoff(localPlayer, accelerate, up) local p = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) local id = getElementModel(p) if id == 562 then local x,y,z = getElementPosition(localPlayer) s1 = playSound3D("BlowOff.mp3", x,y,z) setSoundVolume(s1, 1.5) end end function bnd() bindKey("accelerate","up",blowoff) end addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, bnd) function ubnd() unbindKey("accelerate","up",blowoff) end addEventHandler("onClientVehicleExit", root, ubnd) Fiz assim e continua dando o mesmo erro na linha 2 e 3
Furzy Posted September 17, 2019 Posted September 17, 2019 (edited) remova o localPlayer do parametro e tente remover a linha 3 e 4 pra ver se o problema está ali getKeyState isso pode te ajudar tambem Edited September 17, 2019 by Furzy 1 FURZY'S CUSTOM WEAPON SYSTEM Discord: Furzy#4125
EW1611 Posted September 18, 2019 Author Posted September 18, 2019 fiz assim, mas da o mesmo erro " [Expected element at argument 1, got string 'accelerate']" function blowoff(source, localPlayer, accelerate, up) local x,y,z = getElementPosition(localPlayer) playSound3D("BlowOff.mp3", x,y,z) end function bnd() bindKey("accelerate","up",blowoff) end addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, bnd) function ubnd() unbindKey("accelerate","up",blowoff) end addEventHandler("onClientVehicleExit", root, ubnd)
EW1611 Posted September 18, 2019 Author Posted September 18, 2019 Fiz assim e agora está funcionando perfeitamente: addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function (key, keystate) bindKey("accelerate", "up", blowoff) end) function blowoff(commandname) p = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) id = getElementModel(p) if id == 562 then x,y,z = getElementPosition(localPlayer) playSound3D("BlowOff.mp3", x,y,z) end end 1
Furzy Posted September 18, 2019 Posted September 18, 2019 37 minutes ago, EW1611 said: Fiz assim e agora está funcionando perfeitamente: addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function (key, keystate) bindKey("accelerate", "up", blowoff) end) function blowoff(commandname) p = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) id = getElementModel(p) if id == 562 then x,y,z = getElementPosition(localPlayer) playSound3D("BlowOff.mp3", x,y,z) end end Boa 1 FURZY'S CUSTOM WEAPON SYSTEM Discord: Furzy#4125
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