SchmidtNeO Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 (edited) Algúem pode me dizer se esse script remove esses tipos de objetos ? removeWorldModel(762, 680.95, -1522.91, 15.7422) removeWorldModel(762, 680.95, -1496.10, 15.7422) removeWorldModel(762, 680.95, -1468.62, 15.7422) https://imgur.com/a/u6GPpQU Eu peguei as informações através deste site https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/762-new_bushtest/ Edited September 2, 2019 by SchmidtNeO Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 2, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 2, 2019 Não remove. Pois está faltando parâmetro de raio para aplicar a remoção. Preste mais atenção na sintaxe informada pela Wiki. Link to comment
SchmidtNeO Posted September 2, 2019 Author Share Posted September 2, 2019 3 minutes ago, Lord Henry said: Não remove. Pois está faltando parâmetro de raio para aplicar a remoção. Preste mais atenção na sintaxe informada pela Wiki. lord, eu consegui, mas editando o script base do map, o arquivo .map <removeWorldObject id="removeWorldObject (new_bushtest) (2)" radius="10.3581" interior="0" model="762" lodModel="0" posX="680.95" posY="-1496.10" posZ="15.7422" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></removeWorldObject> mas quando eu salvo o map ele pede para dar restart no script, e então volta os padrões, pq eu n removi no jogo pq n tem cm, será que tem cm fazer um script com esse código ? Link to comment
DNL291 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Acho que você não leu a primeira resposta. removeWorldModel(762, 10.3581, 680.95, -1496.10, 15.7422) Link to comment
SchmidtNeO Posted September 2, 2019 Author Share Posted September 2, 2019 3 hours ago, DNL291 said: Acho que você não leu a primeira resposta. removeWorldModel(762, 10.3581, 680.95, -1496.10, 15.7422) ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 2, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 2, 2019 Interpretação de texto tá massa hein, hauahauhauaha. Eu disse que não vai dar certo aquela sua primeira tentativa pois você não declarou o parâmetro de raio, só declarou as coordenadas e o ID do objeto. Faltou colocar o raio depois do ID. Assim ó: removeWorldModel (762, 10, 680.95, -1522.91, 15.7422) removeWorldModel (762, 10, 680.95, -1496.10, 15.7422) removeWorldModel (762, 10, 680.95, -1468.62, 15.7422) Link to comment
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