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[AJUDA]Remover objetos do mundo


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Algúem pode me dizer se esse script remove esses tipos de objetos ? 

removeWorldModel(762,  680.95, -1522.91, 15.7422)
removeWorldModel(762,  680.95, -1496.10, 15.7422)
removeWorldModel(762,  680.95, -1468.62, 15.7422)

https://imgur.com/a/u6GPpQU

Eu peguei as informações através deste site https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/762-new_bushtest/

Edited by SchmidtNeO
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3 minutes ago, Lord Henry said:

Não remove. Pois está faltando parâmetro de raio para aplicar a remoção.

Preste mais atenção na sintaxe informada pela Wiki.

lord, eu consegui, mas editando o script base do map, o arquivo .map 

<removeWorldObject id="removeWorldObject (new_bushtest) (2)" radius="10.3581" interior="0" model="762" lodModel="0" posX="680.95" posY="-1496.10" posZ="15.7422" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></removeWorldObject>

mas quando eu salvo o map ele pede para dar restart no script, e então volta os padrões, pq eu n removi no jogo pq n tem cm, será que tem cm fazer um script com esse código ?

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  • Other Languages Moderators

Interpretação de texto tá massa hein, hauahauhauaha.

Eu disse que não vai dar certo aquela sua primeira tentativa pois você não declarou o parâmetro de raio, só declarou as coordenadas e o ID do objeto. Faltou colocar o raio depois do ID.

Assim ó:

removeWorldModel (762, 10, 680.95, -1522.91, 15.7422)
removeWorldModel (762, 10, 680.95, -1496.10, 15.7422)
removeWorldModel (762, 10, 680.95, -1468.62, 15.7422)
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