SchmidtNeO Posted July 24, 2019 Share Posted July 24, 2019 queria saber como faço para abrir os locais no mta.Tipo, tirar uma porta, ai não preciso colocar marker de teleporte, o player já entra direto no local Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted July 24, 2019 Other Languages Moderators Share Posted July 24, 2019 Dependendo do modelo da construção, a porta é separada e dai vc consegue tirar ela no editor de mapas do MTA. Sobre colocar o interior dentro da construção, vc vai precisar modificar o modelo do interior, pois eles geralmente não cabem dentro das construções. Você vai ter um trabalho absurdo que não vale a pena. Mais detalhes nesse outro tópico com mesmo assunto: 2 Link to comment
joao2235 Posted September 23, 2019 Share Posted September 23, 2019 On 24/07/2019 at 12:58, Lord Henry said: Dependendo do modelo da construção, a porta é separada e dai vc consegue tirar ela no editor de mapas do MTA. Sobre colocar o interior dentro da construção, vc vai precisar modificar o modelo do interior, pois eles geralmente não cabem dentro das construções. Você vai ter um trabalho absurdo que não vale a pena. Mais detalhes nesse outro tópico com mesmo assunto: Olhei o tópico mas não entendi como faço pra no editor de mapas colocar o interior, você sabe me informar se isso é possível ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 23, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 23, 2019 Edita o modelo em um programa de modelagem 3D. Link to comment
joao2235 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 (edited) Após editado como coloco ele na dimensão 0 ? Na altura do mapa normal por exemplo. Edited September 24, 2019 by joao2235 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 25, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 25, 2019 Você precisará substituir um objeto original do jogo pelo objeto editado. use engineLoadTXD, engineImportTXD, engineLoadDFF e engineReplaceModel. Link to comment
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