Hize Posted February 12, 2019 Posted February 12, 2019 (edited) Trafico = createMarker(2349.53174, -651.42633, 128.19687 -1, "cylinder", 1.1, 0, 255, 0, 55) Blip_Emprego = createBlipAttachedTo( Trafico, 6 ) function OpenPainelMed(source) if isElementWithinMarker(source, Trafico) then Edited February 12, 2019 by Hize
gubi Posted February 12, 2019 Posted February 12, 2019 onClientMarkerHit onClientMarkerLeave guiSetVisible
#DaNiLiN Posted February 12, 2019 Posted February 12, 2019 (edited) Bem vindo Antes de tudo recomendo que você assista a esse vídeo e entender como funciona o fórum Tópico Explicação Agora vamos la. Pra fazer um painel abrir por um marcados é simples, você deve utilizar o evento onMarkerHit ExemploServer-side Trafico = createMarker(2349.53174, -651.42633, 128.19687 -1, "cylinder", 1.1, 0, 255, 0, 55) function Open_Painel (source) triggerClientEvent(source, "Abrir_Painel", source) end addEventHandler("onMarkerHit", Trafico, Open_Painel) Isso iria acionar o triggerClientEvent assim que o jogador colidir com marcador. Você terá que usar mais funções para que evite bugs No outro lado do seu mod ficaria o painel correto. Dai você iria fazer o seguinte irei dar um exemplo.ExemploClient-side function Painel () addEventHandler("onClientRender", root, Dx) end addEvent("Abrir_Painel", true) addEventHandler("Abrir_Painel", root, Painel) Seria basicamente isso porém como disse tu iriar ter que usar mais algumas coisas para evitar bugs.Meu comentário foi útil? Deixe o Thanks Edited February 12, 2019 by #DaNiLiN 2
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