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Showing results for tags 'vehiculo'.
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Buenas, tengo un problema que me está volviendo loco: Hace días subí un script mío a un servidor, se trata de conducir una furgoneta con un blip pegado al mismo. Todo funcionaba correctamente hasta que ayer en una modificación tuve que reiniciar el script dentro del mismo servidor ( tenemos un editor de código), y al reiniciarlo, el blip se crea junto con el camión pero el BLIP no se pega al vehículo, el attach no funciona. Hay otro script mío parecido también subido y ese si trabaja bien, sólo tengo ese problema con este, y no entiendo nada porque sólo cambie unas coordenadas, sólo eso. Intenté probar el código antes de los cambios y se bugea igual, cosa que no debería pasar. Será alguno choque entre otros scripts? Plot twist al probarlo en mi servidor local si trabaja correctamente, y en el servidor sucede algo raro: Algunos jugadores dicen que vieron el blip moverse con el vehículo, otros dijeron verlo estático en el punto de origen. ¿A qué se debe eso?
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Buenas gente, necesito saber si ¿existe alguna función que permita identificar si un jugador que está dentro de un vehículo es el conductor o el pasajero? Si es así ¿cuál es? Por favor. Gracias ?
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Hola les agradecería la ayuda, no logro solucionar este warning. WARNING: [Nz]-CokData/puerta1.lua:31: Bad argument @ 'GetPlayerTeam [Expected player at argument 1, got vehicle] Tambien me pasa con la linea 7 ------- Creado por STORMALIXSCRIPTER' ---------- objeto = createObject ( 3115, 1447.6999511719, 664.70001220703, 5.3000001907349, 0, 90, 270 ) x,y,z = getElementPosition (objeto) Zona = createColCircle ( x,y, 5, 5 ) function Funcion (source) playerTeam = getPlayerTeam ( source ) Clann = getTeamFromName ( "*C.O.K*" ) if ( playerTeam ) == Clann then moveObject ( objeto, 2000, 1447.6999511719, 664.70001220703, -0.89999997615814, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido a C.O.K", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres del clan!", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) function Funcion2 () moveObject ( objeto, 3000, 1447.6999511719, 664.70001220703, 5.3000001907349, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Puerta Cerrandose", source, 0, 255, 0, true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Funcion2 ) -------Puerta2------------Puerta2----------------Puerta2------------------- objeto1 = createObject ( 3115, 1398.1999511719, 730.40002441406, 6.5, 0, 270, 0 ) x,y,z = getElementPosition (objeto1) Zona = createColCircle ( x,y, 5, 5 ) function Funcion (source) playerTeam = getPlayerTeam ( source ) Clann = getTeamFromName ( "*C.O.K*" ) if ( playerTeam ) == Clann then moveObject ( objeto1, 2000, 1398.1999511719, 730.40002441406, 1.2000000476837, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido a C.O.K", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres del clan!", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) function Funcion2 () moveObject ( objeto1, 3000, 1398.1999511719, 730.40002441406, 6.5, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Puerta Cerrandose", source, 0, 255, 0, true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Funcion2 )