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  1. Buenas, tengo un problema que me está volviendo loco: Hace días subí un script mío a un servidor, se trata de conducir una furgoneta con un blip pegado al mismo. Todo funcionaba correctamente hasta que ayer en una modificación tuve que reiniciar el script dentro del mismo servidor ( tenemos un editor de código), y al reiniciarlo, el blip se crea junto con el camión pero el BLIP no se pega al vehículo, el attach no funciona. Hay otro script mío parecido también subido y ese si trabaja bien, sólo tengo ese problema con este, y no entiendo nada porque sólo cambie unas coordenadas, sólo eso. Intenté probar el código antes de los cambios y se bugea igual, cosa que no debería pasar. Será alguno choque entre otros scripts? Plot twist al probarlo en mi servidor local si trabaja correctamente, y en el servidor sucede algo raro: Algunos jugadores dicen que vieron el blip moverse con el vehículo, otros dijeron verlo estático en el punto de origen. ¿A qué se debe eso?
  2. Buenas gente, necesito saber si ¿existe alguna función que permita identificar si un jugador que está dentro de un vehículo es el conductor o el pasajero? Si es así ¿cuál es? Por favor. Gracias ?
  3. Hola les agradecería la ayuda, no logro solucionar este warning. WARNING: [Nz]-CokData/puerta1.lua:31: Bad argument @ 'GetPlayerTeam [Expected player at argument 1, got vehicle] Tambien me pasa con la linea 7 ------- Creado por STORMALIXSCRIPTER' ---------- objeto = createObject ( 3115, 1447.6999511719, 664.70001220703, 5.3000001907349, 0, 90, 270 ) x,y,z = getElementPosition (objeto) Zona = createColCircle ( x,y, 5, 5 ) function Funcion (source) playerTeam = getPlayerTeam ( source ) Clann = getTeamFromName ( "*C.O.K*" ) if ( playerTeam ) == Clann then moveObject ( objeto, 2000, 1447.6999511719, 664.70001220703, -0.89999997615814, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido a C.O.K", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres del clan!", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) function Funcion2 () moveObject ( objeto, 3000, 1447.6999511719, 664.70001220703, 5.3000001907349, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Puerta Cerrandose", source, 0, 255, 0, true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Funcion2 ) -------Puerta2------------Puerta2----------------Puerta2------------------- objeto1 = createObject ( 3115, 1398.1999511719, 730.40002441406, 6.5, 0, 270, 0 ) x,y,z = getElementPosition (objeto1) Zona = createColCircle ( x,y, 5, 5 ) function Funcion (source) playerTeam = getPlayerTeam ( source ) Clann = getTeamFromName ( "*C.O.K*" ) if ( playerTeam ) == Clann then moveObject ( objeto1, 2000, 1398.1999511719, 730.40002441406, 1.2000000476837, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Bienvenido a C.O.K", source, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "Tu no eres del clan!", source, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) function Funcion2 () moveObject ( objeto1, 3000, 1398.1999511719, 730.40002441406, 6.5, 0, 0, 0 ) outputChatBox ( "Puerta Cerrandose", source, 0, 255, 0, true ) end addEventHandler ( "onColShapeLeave", Zona, Funcion2 )
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