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  1. Ola, estou criando minhas propias modelagen mais estou com um problema chato que quando eu carrego ela no jogo, ela só carrega o dff e não carrega a textura quem puder me ajudar vou agradecer muito.
  2. Hola a todos, el dia de hoy vengo con una duda.. Dado a que las armas no se pueden identificar de forma individual, si no a través de su ID y global (todas las existentes), estaba pensando en realizar mi propio sistema de armas para el MTA. En todo caso, quisiera saber una manera de poder hacer invisibles todas las armas del MTA para así por medio de createWeapon crearlas y hacerlas personalizadas por usuarios, ya que estas si se pueden identificar individualmente. Cabe destacar que use la idea mas básica (para descartar) que fue esta: addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() for i, k in ipairs(getElementsByType("weapon")) do setElementAlpha(k, 0) end end ) Pero, dado a que las armas se identifican por variables tipo int y no por variables de tipo element, no funciona. ¿Alguna idea?
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