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  1. Buenas. Estoy haciendo un sistema de inventario para un DayZ completamente hecho por mi (optimizado, sin ninguna guia de codigo de otras versiones). Por ello, quiero aplicar un sistema de inventario nuevo, dejando de lado los elementData's. Entonces, mi duda es la siguiente: ¿Que seria mejor para guardar los items del usuario? Una tabla SQLite? local db = dbConnect("sqlite", "inventory.db") dbExec(db, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS Inventory(player, itemName, itemUniCode)") O una tabla normal? items = {} --- function giveItem(player, itemName) local itemUniCode = math.random(0, 99999999) table.insert(items, {player, itemName, itemUniCode}) end Cabe destacar que en parte quiero hacer un sistema de Inventarios parecido al de Paradise RolePlay. Es decir, que no aparezca por ejemplo: Agua (3), si no 3 iconos de agua en el dxPanel de Inventario que estoy desarrollando ((el cual esta finalizado, solo resta esto)). Un saludo y gracias de antemano!
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