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Showing results for tags 'assalto'.
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Nesse script abaixo se você arrastar o item do inventario chamado "chavedefenda" ele executa uma função eu gostaria q esse item roubasse cada pneu do carro ou seja o jogador chega perto do pneu e arrasta a chave de fenda pro carro ai ele começa a roubar o pneu do carro quando ele termina de roubar o...
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Tenho 2 scripts, um de animação por binds e outro de assaltos, queria saber como faço para não cancelar a animação do roubo e fazer o jogador continuar fazendo o roubo, para ele não sair do freeze do roubo e pegar o dinheiro fora do local já, tentei com flags e getElementData e nada. Animação...
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Galera,queria saber como eu posso fazer um sistema de solicitaçao em LUA,tipo,fazer um player dar um comando para outro player aceitar, EX:/assaltar (ID) no outro player /aceitarassalto,sou novato e queria um script base para aprender,ahhh,ia me esquecendo,tipo o assaltante conseguisse ver o money d...
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Estou tentando criar um recurso de assalto ao carro forte, que funcionara da seguinte forma: Em determinado horário do jogo, o carro forte vai seguir uma rota, e o jogador deve matar os peds dentro do carro forte, em seguida explodir a parte onde ficam guardadas as sacolas de dinheiro, as quais vã...